小组帖子:寻有想法的程序,组建一个基于AI和缝合的快速开发团队

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如果你也认同上面三条理念并且1技术顶尖并一直在学习最新技术2百无禁忌,从2D像素横版做到VRMMO的兴趣……其他岗位线上可以技术解决,线下项目升级后可以雇佣或者项目分成。……我真的太需要一个和我一样理念但专精编程的合伙人了,具体游戏类型可以是我的想法也可以是你的想法,这个不值钱,值钱的是我们能不能快速实现,如果你也在这样的人

小组帖子:卡在第十关啦需要更多提示啊嘤嘤嘤

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ROY: 您想的很深啊,不过其实你这三条里一条路却是对的 天天吃泡面: 感觉很迷茫,有什么方法可以从图片知道名字呢……所以什么状况!……Noichan: 右键另存为保存到电脑之后,慢慢研究图片文件吧 賞天の落葉: @Humble Ray#9 智商不够

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式……如果你丢给新人一本莎士比亚全集,估计不会对他学习英语任何帮助。……bingoass: 太强了,gms2教程找到了b站大佬

小组帖子:有推荐的游戏吗?

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所以很久以前我就已经不知道什么是“难”了。……dancingjuste: @方程#4 不错,这种细分好得多 sdj大傻: @方程#4 哈哈哈哈那大概其中任意一项我都觉得难……(帽子居然mmo模式,等打折了!

捉妖物语(捉妖物语/Monster Girl)

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这是一款有趣的休闲解密游戏(不同),锻炼您的观察力。……游戏介绍这是一款有趣的休闲解密游戏(不同),锻炼您的观察力

小组帖子:如何创造一部后现代游戏?

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总言之,现在的游戏还不够“纯”,通俗点说,还不够奇奇怪怪……不过转念一想,“为了游戏而游戏”的游戏又该是什么样子的呢……主题又该是什么呢?命运吗?……不过为了游戏而游戏这个概念从字面理解起来,俄罗斯方块之类应该是算的吧…毕竟除了段互动用的规则来构成挑战而组成一个游戏外什么都没有

【游戏开发经验分享】如何玩好 GameJam — 设计篇

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第一感觉出来的点子,很多时候会和别人的想法很类似而缺乏创意。……兴趣的同学可以暂停一下自己想想有什么好的想法并把它写在评论区。……万一不够时间完成所有设计,也不至于作品是不能完整体验的

同义词大挑战(Synonymy)

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游戏的难度并不大,对于英文硬伤的玩家也能够玩的转,只不过不懂单词意思纯粹瞎猜的话那就没什么意思了

小组帖子:关于【画之谜】的游戏建议及讨论

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发起:很稳工作室 有什么游戏建议或者看法可以在这里说 eastecho: 快发售快发售!!……我估计我买给我妈她会爽死的 很稳工作室: @OTAKU牧师#3 以后就玩家自定义关卡转正了 慢慢积累吧

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(一)

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也为以后什么的存个地hhh 第一次写开发日志..……最开始想把画面做成赛博朋克的想法。……嗯..感觉没什么好说的hhh放图吧.大体上采用了剪影和轮廓的手法来规避画面精细度

版本:Early Access


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