基于 Unity 的 Roguelike 随机房间生成的方法

indienova.com/indie-game-development/generation-of-roguelike-based-on-unity/

1) { pos2 = pos + new Vector2(offsetX, -offsetY); }……); } if (o == 3) { pos2 = pos + new Vector2(-offsetX……= new Vector2(pos.x, pos.y + roomYi) + new Vector2

sTarrr_/A/:Roguelike随机房间生成的一种方法(基于Unity以及C#)

indienova.com/u/starrr/blogread/3501

{pos2 = pos + new Vector2(offsetX, -offsetY);}if (o……== 2){pos2 = pos + new Vector2(-offsetX, offsetY);……= new Vector2(pos.x, pos.y + roomYi) + new Vector2

小兵大战 - Warpips(Warpips)

indienova.com/steam/game/1291010

在这款以战略为重点的战斗游戏中,要正确部署士兵、坦克、直升和飞机的编队。……快速精简的战斗专注大局,没有复杂的操每回合持续时间为10-20分钟上手简单,精通需要本事诚实收费购买即获得完整游戏不含交易不含付费即赢随机战斗随机生成的战斗每次游玩都不同可重玩性极高深度战略选择互补的单位协同作用无限的战略组合可完全解锁的升级树紧张的战斗生成步兵……、车辆、飞机和直升呼叫空袭、导弹攻击和炮击各单位采取掩护,并针对自身情况作出智能反应一切都会爆炸!

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

indienova.com/groups/post/32854

makegames4fun: 用sprite,UI组件的渲染机制跟sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多……,性能不行的 lucky6061: 13882216536此号信求合作

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01-intersection-highlight/

根据摄像的CameraDepthTexture(深度纹理?……如何优雅地比较坐标可以通过DepthBuffer, 摄像Near Clip Plane, Far Clip……所以具体到我们的情况下y和x的处理方式应该是相同的.为了将[-1, 1]映射到[0, 1]上, 将原坐标1

CocosEngine:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统 | Cocos 技术派第15期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25988

洪磊分享道,“目前团队主要发布的平台是信小游戏,但是信小游戏平台对于性能的压制还是比较严重的,尤其是苹果手机……,来检测单位是否可以通行。……返回Promise//path写到文件名就行,不需要spriteFrame和后缀loadImagePixelData

小组帖子:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统 | Cocos 技术派第15期

indienova.com/groups/post/92503

洪磊分享道,“目前团队主要发布的平台是信小游戏,但是信小游戏平台对于性能的压制还是比较严重的,尤其是苹果手机……,来检测单位是否可以通行。……返回Promise//path写到文件名就行,不需要spriteFrame和后缀loadImagePixelData

ICBITIC:游戏中的地图生成

indienova.com/u/icbitic/blogread/23042

):return abs(pos.y/(0.5 * size)) func falloff_value……(pos):var value = max(abs(pos.x)/(0.5 * size),abs(pos.y……(pos)var heat = heat(pos)if height >= -0.25 and

开发日志:游戏中的地图生成

indienova.com/indie-game-development/godot-map-generation/

(pos): var value = max(abs(pos.x)/(0.5 * size),abs(……= Vector2() pos.x = x pos.y = y var height = get_heightv……(pos) var heat = heat(pos) if height >= -0.25 and

转:至少 400 刀,传 HoloLens 的价格将远超 Xbox 主机

indienova.com/indie-game-news/microsofts-hololens-will-cost-significantly-more-400/

一位不愿透露姓名的微软高管向《纽约时报》透露,HoloLens 的花费将“明显超过一台游戏” 转载自……目前,Xbox One Kinect 的组合套装售价大概在 400 美元左右,不买 Kinect……Hololens 黑色镜片上的透明显示屏、立体音效系统让用户不仅看到、同时也能听到来自周围全息景象中的声音

版本:Early Access


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