国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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:宿敌指未来战争目标, 设置宿敌后, 国内的人民将不会安于和平, 他们会渴望战争, 这会带来军队战争力提升……游戏中科技:我们特地搜集了 100 多项中国古代发明:比如:以下行政科技:复种轮作 青铜铸造……:通过每个城市特产, 以及周边城市, 会计算出, 每月贸易收入.游戏中游下列贸易属性:贸易力量:

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并集相关算法,在项目代码中UFset类就是并c……#实现之一这里简单讲下并集,并指一些不相交集合 合并 与 查询 问题,对应到我们迷宫问题中就是

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

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进度方面,主线对话剧情大概写七七八八了,正在缺补漏和润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……因为本打算做出中式古典氛围,我在设计时候考虑了很多纯粹中式汉文化谜题

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

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进度方面,主线对话剧情大概写七七八八了,正在缺补漏和润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……因为本打算做出中式古典氛围,我在设计时候考虑了很多纯粹中式汉文化谜题

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG回合游戏;首先问题提太模糊,不太清除你说不知道技能怎么指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能写到角色上还是怎么,我没有经验……在回合游戏里,表现跟伤害判定是分开,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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发起:ccluck1994 (这是之前2022年介绍)简单介绍一下,我工作室刚准备成立,目前策划和我……现在计划做1-2款小品级游戏,采取线上模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健游戏类型和题材……,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

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,还能连任.连任后可以获得能力上增长.官员:任命官员管理国家机器重要一环,游戏中有以下官员:丞相……:我们特地搜集了100多项中国古代发明:比如:以下行政科技:复种轮作 青铜铸造 冶铁技术 铸铁技术……:通过每个城市特产,以及周边城市,会计算出,每月贸易收入.游戏中游下列贸易属性:贸易力量:影响贸易收入贸易距离

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

发起:ccluck1994 (这是之前2022年介绍)简单介绍一下,我工作室刚准备成立,目前策划和我……现在计划做1-2款小品级游戏,采取线上模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健游戏类型和题材……,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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这个游戏怎么样?……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久,发现Steam开放了新个人开发者发布渠道,了解了一下,决定登上平台宣传卖卖试试……,2位朋友都是业余兼职做,我刚毕业有点时间就全职在做,到发售前前没有任何收入的

taomee:《小花仙》X中国邮政 携手打造13周年文创联名礼盒

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十三载花梦如初,《小花仙》淘米网络旗下唯一女性IP,与《摩尔庄园》和《赛尔号》有着截然不同用户定位……《小花仙》X中国邮政 携手打造13周年文创联名礼盒十三载花梦如初,《小花仙》淘米网络旗下唯一女性IP……火漆一种传统中国工艺品,有着独特收藏价值,也将为玩家留下更珍贵回忆和见证

版本:Early Access


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