小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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发起:傅老師 在遊戲設計程式教學的基礎課中,我們通常會要求同學自行嘗試實現古典物理重力定律:1.……V = Vo + gt2.

rqq97856:自己只不过是个铁匠

indienova.com/u/rqq97856/blogread/23046

他知道,自己只不过是个铁匠,每天的几个铜板怎么能买得到那么贵的乐器,但那把吉它的影子却如午夜的幽灵般占据了他的思想……:光滑的琴身泛出淡淡的金色光泽,朴质的花纹四处延伸,如流水般流畅,仿佛美丽的音乐早已从那琴弦中奏出

阿诺拉:组队一位unity程序,美术已基本完成,可直接上手开发

indienova.com/u/anola/blogread/31627

3寻找要求:游戏系统比较简单,对能力要求不高,但最好时间比较充裕。体量小,预计开发耗时2-3个月。……详情qq979300622部分角色和部分怪物设计部分怪物spine骨骼动画菜单。未来界面是动态的

浮岛工厂(Mob Factory)

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《浮岛工厂》是一款将塔防和全自动流水线结合的地牢爬行游戏。……建造一个相互连接的流水线工厂,扩大生产规模,购买岛屿,制作新的怪物孵化器等等。……用资源购买新的岛屿,这些岛屿上会有全新的怪物孵化器、资源类型,以及扩大流水线所需的土地

isyume:清华IMDT 12月流水账

indienova.com/u/isyume/blogread/27889

经过一学期的抗议他们大概也知道了我们水平不行于是基本要求还是挺简单的23333 列出了需要完成的基本要素和高分要求……我就理所当然地只做了最基本的要求←_←做开发是不会做开发的,这辈子不可能做开发的。……一个学期下来感觉自己也没有多少长进,一直忙着做作业没有时间玩游戏,也没怎么学想学的东西、看想看的书

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?

小组帖子:Memory Puzzle游戏设计&三消游戏设计要点

indienova.com/groups/post/721

尤其是在高强度下,玩家会要求快速的对屏幕上出现的模块进行分类。……http://v.youku.com/v_show/id_XMjE5NzY0MDgw.html6.类型创新……如果我们将x和y的内外部顺序过来,也会打印出同样的值,但是会以不同的顺序打印出来

黑月(Black Moon 黑月)

indienova.com/steam/game/734440

遗迹岛:塞波岛,柯西兰公国属下的一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌:因为V社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

cfan_yjr:《隔离》全屏地图的添加

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27858

举例,假如有两个人,叫Bob和Alice,他们共享一个银行账户。……但实际情况上,银行分别给他们两个40美元,合计80美元

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

indienova.com/groups/post/29760

苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门造车和审美疲劳的困境,所以想要寻求一个和我现状相似的朋友,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的的游戏要求热爱游戏设计……chenyl: 已~

版本:Early Access


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