indienova.com/groups/post/99944
程序主要方向为AI和行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型和地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图
indienova.com/groups/post/102558
不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532微信……:zuicaideplayer目前团队成员:2人+AI制作人:不易INTP,1998年出生。……日间游戏策划,3年工作经验;拥有极为丰富的游戏经历,渴望制作极致可玩性和艺术性的游戏
indienova.com/groups/post/102639
时间多,没有其他项目分心,有自己的项目管理方法。2.Unity 2D技能熟练,有项目上线经验最佳。……回报:1.游戏销售分层,大概比例式美术、策划、制作人、程序1:1:1:12.如果后期有宣发或者投资,将会补发一部分工资……微信联系:19115603034
indienova.com/steam/game/1710930
关于我们欢迎关注我们了解《泡泡的人》的最新进展:新浪微博:GameraGame、流贾君liujiajun……微信公众号:GameraGameQQ群:743676382关于游戏《泡泡的人(Bubble People……关于开发者这款有点微妙的小游戏是我在其他项目开发的空隙时间内制作的
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23823
为了得到优质的游戏音乐,游戏研发厂商和游戏音乐制作商都需要做哪些准备和工作?……当这些准备工作都完成以后,这时再看一次需求表,对比两者的设计是否有共同的地方,是否有竞品的优点和缺点,……对于音频有想法的客户,及时听取客户的意见,做好想法沟通,达成思路一致后开始音乐制作
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28157
为了得到优质的游戏音乐,游戏研发厂商和游戏音乐制作商都需要做哪些准备和工作?……当这些准备工作都完成以后,这时再看一次需求表,对比两者的设计是否有共同的地方,是否有竞品的优点和缺点,……对于音频有想法的客户,及时听取客户的意见,做好想法沟通,达成思路一致后开始音乐制作
indienova.com/groups/post/102687
我们希望在原本的自走棋玩法上加入哪些策略玩法呢。……1,不再局限于棋盘,而是沙盘,空间更大,有高地低地之分,高打低有增伤,不同地块会提供不一样的Buff和……无论您是程序、美术、发行、还是投资人均欢迎联系,微信yuanjalin
indienova.com/u/gadqq/blogread/26149
Q你有接受过他人的帮助吗?在开发中其他人有给过开发建议吗?或者帮你买解决过某个问题。……我们喜欢制作色彩丰富的游戏,以网络幻想为背景,以深刻的主题(如自由)为核心。……Q对于这样类型的游戏,在展示和宣发上是否有困难呢?
indienova.com/u/743138009
团队招募:https://indienova.com/groups/post/100209联系方式:微信……@foxmail.com————————————————————————————————————添加微信……微信:稻草人~
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