小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29065

工作986,早9,晚8,一周6天。……发工资工资不高),项目上线后分红(一定比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈。……不过我打算做完demo以后试试点资金再招人。不然大家薪水太低条件太艰苦了

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/steam/game/621930

《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……v=nTmNIbTnct4

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/steam/game/2338950

这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……3.1格/2格:每回合可以出2张1格牌或1张2格牌4.棋盘:双方的阵地都是5X5的方格,合理运用方格

皇牌空战 6:解放之战火(Ace Combat 6: Fires of Liberation)

indienova.com/game/ace-combat-6-fires-of-liberation

将继承“《皇牌空战》系列”以简单的操作提供玩家战斗机驾驶体验的特征,并将最大限度的运用次世代主机的机能……,将“大都市夜景”、“雪山山脉”、“科罗拉多大峡谷”等壮丽景色逼真再现。……另外本将有最多 6 个作战同时进行,玩家将首次可以体验到大规模空战的乐趣

渴求(Thirsty Suitors)

indienova.com/game/thirsty-suitors

能否应付自己那苛刻的双亲,与自己的前任重修旧好,并及时修复破碎的友谊以参加姐姐的婚礼?……在游戏的故事情节里,雅将在有如电影一般的回合战斗中直面自己的前任。……战斗回合的顶级战斗,再加上各种升级和特殊技能,以及独特的情绪系统,让您充分发挥自身优势,以己之长攻彼之短

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

梦幻战士 3(Valis III)

indienova.com/game/valis-iii

首次采用了三人替换。利用 3 人不同的特性来协力过关。……使的本的评价依然居高不下。 以 PC Engine 版本为标准。本采用三人替换。……古梅司竟拿出已经化为传说的无限破坏武器雷萨斯大剑出现在众人眼前。过后不久

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……(float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

生活节奏加快,让玩家们很难在一款游戏上耗费那么长时间。……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……显然后续《最终幻想》系列因此受益,我们才能在 2020 年看到如《最终幻想7 重制版》一般精致的作品

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

indienova.com/groups/post/32805

(估计会飙到56w)也只能这样了……人情吹得再厉害也不如毛爷爷…… SMushrooman: 所以有工资吗……毕竟这个合作不是他人生里的一切,这也是没办法的事 DDBrothers: @SMushrooman#6 如果所有人都是这样……我从开始玩独立开发,前后也接触了20个左右的美术朋友,其中还有我深交十几年的朋友,哪个不是说失联就失联、说黑就

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)