indienova.com/game/record-life
在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏
indienova.com/steam/game/407530
在计时结束之后,所有人会在光柱的笼罩中,从天而降,来到这片神秘的大陆上。……内容丰富的生存核心玩法·在初期试玩版本中有超过30种生物可被驯服和骑乘,并将逐步开放更多物种·多种游戏模式(1v1……, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)·
indienova.com/steam/game/934880
Survival》是一款冒险动作收集类游戏,以第一人称控制的形式展现,游戏中玩家只身置与森林之中,可使用斧头、可砍树……、可建造可自由探索周围的事物;为了生存下去,玩家需要找到最少20个鱼罐头储备使用,找齐之后即可通关。……、可建造可自由探索周围的事物;为了生存下去,玩家需要找到最少20个鱼罐头储备使用,找齐之后即可通关
indienova.com/u/teapoly/blogread/11132
因为核心机制感觉方向错了后续也不打算挖掘下去了就没有early access,但是修复和打磨还是会做的……一早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后的发售时间。……做着狗酱的时候就觉得别的项目做起来特别有意思,狗酱做完了就觉得别的项目索然无味了,每次都得装作做狗酱来激活做别的东西的动力
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
玩法多人同屏3v3占地模式。后来Leader觉得做出来还是不够好玩我就搁置了。……从这之后我就开始忙新的项目,顺带学Unity和C#了。祝自己好运!……我是从上个月才开始决定学C#的,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,可C#这块还是比较懵
indienova.com/u/iiley/blogread/5213
开始听到程序说需要提供UI资源的坐标时候就懵了,心想就算UI再怎样简化,切了图,一个界面需要到的坐标都不下百个……俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑了。……经过研究讨论,程序大神想到一个旁门左道:还是利用FLASH,把资源导进flash之后在里面拼,这样flash
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……xmake自带的包管理系统也可以非常方便的引入和使用各种第三方库,且支持跨平台的编译和使用,包括在持续集成流水线环境中使用……Studio本身仅作为引擎API功能的集成测试和展示使用,因此我们并没有在其中添加过多的渲染特性,在之后也不会花过多精力为其添加更多功能
indienova.com/u/zxp930603/blogread/10579
Gamker攻壳非常胆大地主张:「......的确全世界大部分玩家是在GTA以后,甚至是在GTA 3之后……就连业界与媒体也是在GTA之后,才精准地创作出开放世界Open World这个单词,甚至在“上古卷轴”……系列已经颇有名气之后,也仍然都没有开放世界这个说法。」
版本:Early Access
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