刀剑天下(刀剑天下)

indienova.com/steam/game/1155150

游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……人物的动作变化及技能施展效果如行云流水,一招一式尽显武侠风范,爽快的打击感更是让你沉浸在武林激战中欲罢不能……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

这东西,有点心动,研究了一会,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里的chromatic……aberration效果和inside里面的效果一样 O_O 真是省事儿~兴奋之后,去看corgi的官方文档……btw 前天给军爷打电话,才知道原来《 I am the hero》(英雄就是我)是薛楠做的……我操

超级捕鱼

indienova.com/steam/game/1832720

活跃度宝箱包含游戏货币奖励;5、成长任务:可通过挑战某些特定任务获取成长点,成长点达到特定值时,开启成长宝箱……,购买后可获得当日的奖励,累计7天登陆可获得礼包对应的所有奖励;五、辅助功能1、锁定:使用之后可自动锁定屏幕中最大倍数的鱼进行发炮……;2、加速:使用之后发炮速度提升100%;3、冻结:使用之后屏幕中的鱼会暂时不能移动,直至冰冻时间结束

小组帖子:[译]在godot中利用yield函数来使用协程(Coroutines)

indienova.com/groups/post/29267

调用yield()将会立刻从当前函数返回,同时将这个函数的当前状态冻结作为返回值。……如果之后通过返回值得到的对象调用resume(继续)方法,就会继续从上个冻结状态执行下去并返回下一个返回值……一旦调用过resume方法后,之前的得到的状态对象失效了

Justus:[译]在godot中利用yield函数来使用协程(Coroutines)

indienova.com/u/justus/blogread/9362

调用yield()将会立刻从当前函数返回,同时将这个函数的当前状态冻结作为返回值。……如果之后通过返回值得到的对象调用resume(继续)方法,就会继续从上个冻结状态执行下去并返回下一个返回值……一旦调用过resume方法后,之前的得到的状态对象失效了

零壹互娱:零壹互娱

indienova.com/u/zogame/blogread/3745

北京西二旗高精尖企业的聚集地在这里一群志同道合的人走到了一起他们中有中国游戏行业内的佼佼者在业内发光发亮不仅仅是他们的目标他们中有来自完美、网易、暴雪、麒麟等众多游戏知名企业的核心成员研发运营多款月流水过亿的产品并不是他们拿来炫耀的资本他们中亦有圈内资深大佬儿引领中国游戏发展早已成为己任就是他们组成了这支优秀的团队零壹互娱

最后的避难所(The Last Haven)

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核战争之后的世界。管理定居点,学习技术,做出决定,生产武器,弹药,装具,...……加热房屋,使人口不冻结。 建立生产武器和弹药。……二十多种建筑物类型(住宅建筑物,收集资源,军事建筑物,制造,工业建筑物及其他)

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

在之前发布了这个初代1.0版本的框架。并同时把这个游戏demo做出来了。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

浑身难受:别了,东方明珠。

indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605

隔天,打电话来约面试的就有几家,然而去了之后才知道,招聘公司没有游戏部门,所谓的游戏职位招聘,完全就是为了吸引人来应聘……这是一家手游公司,做足球游戏,从老板刀公司陈设,都有着足球的元素,令本球迷感到十分亲切。……仿佛这个天朝的游戏都在向钱看,手游端游今天如此火爆,有着漂亮的流水和较高的ARPU,投资者和老板是否有过相关素质都成疑问

使者:破碎的时间线(The Ambassador: Fractured Timelines)

indienova.com/steam/game/1171660

The Ambassador: Fractured timelines,这款双摇杆幻想类射击游戏中冻结时间……The Ambassador 特色:快节奏、富有策略性的战斗设计,拉伸你的时间冻结能力。……通关之后有超难的僵尸模式。多种难度设置,从简单到超难模式,应有尽有!

版本:Early Access


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