indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在之前就发布了这个初代1.0版本的框架。并同时把这个游戏demo做出来了。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/groups/post/1604
终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入……(并加入判定是否输入了名称)修改了一些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善了“魔法工作室
indienova.com/u/ccx01/blogread/31599
但不知道从什么时候开始,说话变成,等下一定会下雨,一定要带伞,否则被雨淋了,你一定会烦我,到时候不要打电话叫我送伞……然后对方很生气,赌气不带伞,最后下雨打电话叫送伞。2022.9.26最近更新频率有点低了。……要想一些高频高质量的更新内容才行,否则现在有点趋近于闭门造车了
indienova.com/steam/game/271590
Wars Adversary Mode and much more.一个初涉江湖的街头新丁、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂的杀人狂魔……游戏为 PC 玩家提供了巨细无遗的独享自定义选项,包括纹理质量、着色器、曲面细分、反锯齿等超过 25……除了高级镜头控制和剪辑特效 (包括快动作和慢动作) 以及多种镜头滤镜以外,玩家还可以将游戏中的电台曲目作为配乐
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
完成特性:- 参数化转动角度- ui显示血量- 多武器设计变更点:今天实验了换弹夹的操作。……弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表
indienova.com/history/531
它用头盔操纵了一群猴子,企图征服人类。……搞事的白毛猴子 Specter,也是游戏的最终 Boss 游戏走的是关卡制路线,每一关场景中都会有数量一定的猴子到处乱跑或者躲在某个角落中……甚至有的关卡由大量空中移动平台组成,而且单个平台在移动的时候左右还会间歇性出现尖刺,边上都是圆锯……所以说白了
indienova.com/history/330
《快杰洋枪 2》封面,图片来自 Buyee W 记薯条当敌人还挺有创意然后就是今天我们要聊的三代了。……胡桃公主在没有飞鸽(一代开头被射死了)的情况下选择了——纸飞机传书,然后洋枪丸照样收到了!……战真给了我一种洛克人的既视感 另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链的音频,B 站有人传了个速通视频
indienova.com/steam/game/372390
它可以完全扑捉脑电脑游戏的屏幕,把游戏过程录制成高清电影, 或把游戏过程直播到当今流行的游戏直播平台。……它可以完全扑捉电脑游戏的屏幕,把游戏过程录制成高清电影。……D3DGear 非常快非常容易使用而且非常稳定,它可以在低网速的情况下照样正常工作
版本:Early Access
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