Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

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好吧,有太多内容,需要您自行体验了。……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html……你可以去咖啡厅悠闲的坐一下午什么事都不干,也可以去和顿克斯红灯街与鬣狗帮火拼。这都取决于您

小组帖子:LD44# Debugger

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在这个游戏里,我们neta了一个996工作的程序员通过不停debug(抓虫)才能不断续命。……在每一天的工作(关)中,你需要不断debug达到目标数才能不被开除,同时也要注意保留自己的体力以防过劳死……每天九点下班后,记得去一去公司的健身房和售货机哦,可以用多余的体力当作currency来获取强化,也可以拿一天的工资来买点补给

小组帖子:找个有想法的工作室

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发起:会长 找个独立游戏工作室,我是个策划,美术出身的策划,工作4年了,制作过百万级流水的游戏,已经上线了……我也再招聘网站上找过,但一无所获,但我知道这样的公司可能不多,但是工作室一定是有的,所以我想找个能发工资的工作室……: 看到你的上个帖子还是工作室已成立,需要两个程序员来着... notlsd: @Vin?

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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Wars Adversary Mode and much more.一个初涉江湖的街头新丁、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂的杀人狂魔……这个电台主二者以游戏原声音乐为灵感创作的全新独家曲目,合作艺人包括 Earl Sweatshirt、……† 获得独享内容需要 Rockstar Games Social Club 账户

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……具体分析放在下面的机制部分分析关卡需要打三个此前打过的 Boss:Mirage Goliath、Mirage……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……具体分析放在下面的机制部分分析关卡需要打三个此前打过的 Boss:Mirage Goliath、Mirage……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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不会强调什么意义,只是让游戏变得更耐玩。……但要知道本受到国外媒体多方赞誉,并且有着一串奖项和提名,这其中有什么玄机?……另外本自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

実録パワフル野球拳スラッガー山田

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开发:デジメカ製所 。……- 野球拳 - それは投とを駆使する伝説のマーシャルアーツ- 野球拳 - それは投とを駆使する伝説……のマーシャルアーツ 敵弾をち返すバッティングモード、Aimで狙い撃つ投球モードが切り替わるイニング

鬼打墙

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改编自中国的民间传说“鬼墙”,是一个线性的类密室逃脱的解密游戏,玩家需要通过解密来向前推动游戏的进程……,还需要收集多个关键的道具。……本采用了最新的高仿真角色系统MetaHuman来制作了这款恐怖游戏中的人物

建筑吧公司

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你可以模拟到开建筑公司的方方面面,比如接单,安排工作,带员工团建,PUA你的员工等等;不同于大多数模拟经营游戏,本在职员的雇佣……-游戏中的【甲方】需要公关;游戏中的【技术论文】是重要的道具;最最残酷的就是每个月底发工资的时候……哎…………当领导并不容易啊,如果想达到经营效益的最大化,那还真的需要运筹帷幄呢

版本:Early Access


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