合金突变(Metal Mutation)

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我们是一款买断ACT-Roguelike独立游戏,更准确的,是科幻题材的类哈迪斯Hadeslike……2、游戏会有“新浪潮New Wave”运动不懂区块链,不懂元宇宙,不起3A,甚至我们也不起免费手游……多年以后,也许不会有人想起2021年9月木屋烧烤店里那个炎热的下午,六个人,我们只游戏

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……测试+运营: 团队第一个游戏发布时找到我们的玩家,后面负责游戏的运营和测试,可以说我们游戏的营收50%……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多

小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

以独立游戏的收入真的靠工资跟手游抢人的能力?……对于游戏人而言,对金钱的需求程度可以大致概括成:需求=A+B-C-D。……我之前在公司的时候听到过两个策划之间这样的对话,感觉还挺有代表性的:“如果你突然一亿,你会拿去做自己想做的游戏

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

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他们最近被调到游戏的部门,看起来好像多少不适应的样子。……v=i7kh8pNRWOo吹哥游戏强,想不到心理医生也这么强(~_~)的方法很简单,但是个人感觉挺有效的……(话说好久没说日语了)中介说:“现在的翻译工资越来越高,我们都快没钱赚了”我心里想:“那他喵为啥我的工资这么低

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……你将扮演一位初入炼金学院的少女,在流水账般的学院生活中找到”我们所垂涎的正是日后我们所唾弃的“。……故事世界观:中世纪的欧洲个平凡的炼金爱好者,他在偶然间得到的炼金手札中参透了炼金的本源

re零:抱歉,我们在努力,梦零魂的实体版和发行时间不得不延期了

indienova.com/u/rezero/blogread/11611

虽然我们的组员已经非常拼命赶时间在制作了,但是不得不跟大家,想要在12月发实体版的这个计划,在我们争取和挣扎之后……,那就是——我们有时间测试?……所以也不得不…受制一些行业的规则,比如游戏贵在要发行,管它呢发了再说

小组帖子:归尘之梦

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那么这个房间的主要怪物可以设置为攻击偏高,血量一下平a或者低于一下都可以,速度稍,数量很多,这样的设定设为基准……啊死亡细胞啊什么的,怪物和关卡设计加油 告不害: @watchman#5 怪物设计方面可能还不够好,毕竟是自己一个人的……,又要改代码又要加内容又要做数值还要搭场景,可能方方面面不够完善吧 哪个敢比许巍帅: 准备一款修仙类的手游

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

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端午节的话的东西也不多,因为一个程序要回老家什么的,还有......我实在是太菜了快看不懂代码了(……顺便一提,现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的……(我会说是我手太慢截不到太明显的图qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?

yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030

如果你电视游戏(H5、APK游戏),如果你电竞主播视频、如果你体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!……(健身、瑜伽)视频内容主与我联系,我们有知名游戏、电竞和体育平台、我们专业运营团队

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1437

这几天完全自由的时间来自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……敌人会出现混合兵种,BOSS,有奖励关。考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义?……,空中是不是也可以利用起来,一些飞艇之类的 yuhuahudie: 楼主qq多少,一起交流合作下

版本:Early Access


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