JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……进入了快乐的音乐音效制作环节…… 音乐的合同有很多种签法,我用的是如下这种…… 音效,一般很短,按照个数,……150~1500~15000不等,总之是按个数的~音乐,大概来说就是BGM,是按时间长短的,比如签了

Super Spike V'Ball

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Championship V'Ball, Super Spike V'Ball, Super Spike……V-Ball, V'Ball, U.S.……Championship Beach Volley: V'Ball。发行日期:1988-06-30

Hunt Together

indienova.com/steam/game/1778030

Feel the thrill of a hunt in a 1v1 Duel or up to 1v3……able to face your friends in the Elimination Mode (1v1……your friends in a spooky horror PvP system with 1v1

AIII S.V.: Take the A-Train 3 S.V.

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AIII S.V., AIII S.V.: Let's Take the A-Train 3 Super……Version, AIII S.V.……Take The [A] Train 3 S.V., AIII S.V.

Quad Battle

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brand new monopoly game with auto battler, in the 4v4v4v4

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

迷宫的设计很好,我玩的时候经常会发出“这地方我来过,我是怎么来的?”的疑问。……迷宫能够让玩家去探索研究这到底是怎么回事。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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迷宫的设计很好,我玩的时候经常会发出“这地方我来过,我是怎么来的?”的疑问。……迷宫能够让玩家去探索研究这到底是怎么回事。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

共享委员长(President Yukino)

indienova.com/steam/game/887530

年轻人名叫小鸟游司。司是一个非常有魅力的男生,而他正在为了考入心仪的大学入学而努力地学习着。……终于有一天,司向幸乃吐露出了自己的心意。幸乃也对司很有好感,所以她开心地接受了他的告白。……热爱着司的幸乃下定了决心:“为了司,我也要考进同一所大学才行!”

共享委员长(President Yukino)

indienova.com/game/president-yukino

年轻人名叫小鸟游司。司是一个非常有魅力的男生,而他正在为了考入心仪的大学入学而努力地学习着。……终于有一天,司向幸乃吐露出了自己的心意。幸乃也对司很有好感,所以她开心地接受了他的告白。……热爱着司的幸乃下定了决心:“为了司,我也要考进同一所大学才行!”

Battle Knights

indienova.com/steam/game/493000

, 3v3, 2v2v2, 1v3, etc) or free for all.……player competitive modeTeams in any combination (3v3……, 2v2, 1v2, 1v3, etc) or free for allSame colored knights

版本:Early Access


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