西部对决(West Hunt)

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-抢银行。-祈祷,恳求原谅。-涂改告示板。-完成附属任务,降低自己的恶名。……-抢银行。-祈祷,恳求原谅。-涂改告示板。-完成附属任务,降低自己的恶名。……-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

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1.加速根据匀变速直线运动: s = vt +1/2at^2由于用不到公式中的时间变量,这里转换一下,……spd这个数不断1。这样x的位移就会以原来的位移再每帧1的不断加大位移,形成加速的效果。……再结合一下【GMS2】角色移动——利用方向判断来进行移动的内容,可以这样写

小组帖子:[ 求助 ]3D音效的代码逻辑

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发起:陈康 我也提个问题:到达一定距离或范围进行音效的播放设定的逻辑是怎样的?……顺子: 在点A声源的位置放一个管理音效播放的对象对象里判断与玩家对象的距离就可以了吧point_distance……如果需要根据距离音量有大有小的话应该还可以持续计算这个距离然后把这个距离作为系数关联到播放音量上去 陈康

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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2.敷衍的银行地址接下来就是填写银行相关信息的部分。……即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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Buffer),模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试……Buffer),模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试……Unity 中,我们可以将这些模板值设置为我们想要的值,然后在随后渲染结果 Pass 与其进行比对,根据比对结果

终末之子 -起源物语-(Last Embryo: Either of Brave to Story)

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制作,OTAKU Plan 汉化发行的一款 RPG 游戏。 游戏剧情 帝国开拓岛阿莱提亚。……“故事的起源,总是那么的残酷”谁也未曾料到希露将会遭遇怎样的危机。……游戏特色 ◎ ATB 式回合制战斗◎ 行云流水的故事体验◎ 二周目后追加难易度选择◎ 可自定义人物属性成长

mg:异界大富翁更新日志-#2 完成了制作,马上发售

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总体基本完成了游戏的制作,等待steam审核,审核完成后可以进行购买。……更新了一些界面美术完成了每日的新闻系统(每到特定的日期,玩家会根据节日属性得到不同的礼物 )完成了医院系统的制作可以在医院花费点券复活玩家或者已经保释的……富翁银行。玩家到达后会支付相应的保险费用,如果是董事长过不需要支付

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

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游戏厅中的投篮机可以赚取积分,让你换到一些特殊成品的制作图纸。好吧,有太多内容,需要您自行体验了。……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html……制作组在用去做这款作品啊!

浮岛工厂 Mob Factory(Mob Factory)

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《浮岛工厂》是一款适合“懒人”的塔防全自动流水线游戏。……建造一个相互连接的流水线工厂,扩大生产规模,购买岛屿,制作新的怪物孵化器等等。……使用敌人掉落的资源制作药水。巫师梅尔文将使用这些资源升级的你工厂!

约会模拟器:原型

indienova.com/steam/game/1486430

《约会模拟器:原型》是一款基于文字的情感模拟游戏,玩家需要分析游戏文本内容并做出判断、采取行动,最终迎来属于自己的结局……我在这款游戏中做了以下新的尝试:·弱化剧情,增强逻辑性和对抗性·弱化表现层,以文字作为主要表现手段,让“逻辑-判断……3个成功结局,以及若干个普通/失败结局《约会模拟器:原型》的迭代与更新将是一个漫长且敏捷的过程,我将根据各位玩家的反馈和需求制作游戏未来的内容

版本:Early Access


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