indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
以下为游戏制作人的分享:大家好,我是一个萌新制作人。……比如利用bug,亦或是使用修改器,或是去挖掘那些制作者不想让他们发现的东西。……如果是玩家发现是可以的,那玩家就会去疯狂寻找这些可能性并把它实现出来,比如这件装备可以让我点数必定最大
indienova.com/steam/game/1839060
多石器时代》是一款以旧石器时代/新石器时代为背景的第三人称制作生存游戏,玩家在游戏中制作物品,解锁技术……JOIN OUR DISCORD关于游戏多石器时代》是一款以旧石器时代/新石器时代为背景的第三人称制作生存游戏……,玩家在游戏中制作物品,解锁技术,发现世界,建立基地,可以发展部落,指挥定居点,也可以单人游戏
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法
indienova.com/groups/post/70315
怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感的,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件……//制作:桑二哥//B站:桑二哥//微博@桑二哥【简介】这个地图编辑器是我特地给世嘉MD平台制作的(我是世嘉……之前感觉不错,越用坑越多,音频音乐不能多轨,中文输入法显示不出列表,OpenGL CPU占用率更高,已经放弃
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31753
一是继续制作人物动画素材。……后来缝缝补补起码能跑了,但是这个事情一直是我心中的一个结。……拿石头的长右目前为止,整体已经制作好并且跑通的地图已经有3个了,不包括之前已经开发playtest的序章部分哦
indienova.com/groups/post/98998
如果不是心特别大的人,一开始也不会想要投身做这个 virmint: 因为不知道"做个大游戏"对初学者几乎是不可能完成的事……HcAndersen: 简单,因为没做过 三页: 因为想做厉害的东西 yellow: 大小不说,能一个人把游戏制作完成……,就已经很难了
indienova.com/u/lukeee/blogread/9481
结论是独立游戏又或者是个人游戏很多时候写的剧情只能供开发者自我共鸣。……虽然第一章(对应Twine示例图第一列)已经基本做好,但在自己玩了几次后,推演了自己玩自己所制作游戏的状况……发现自己所制作的剧情实在是冗长、缓慢、非常想跳过没有想象中的那么有趣
版本:Early Access
总页数:50
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