indienova.com/game/city-of-gangsters-criminal-record
时代已经改变管控你的团队,在 City of Gangsters: Criminal Record 中参与大胆的新计划……计划 - 随着你的帮派在 20 年代的发展,你会发现你的队长们会想出他们自己的计划。……费城(兄弟情之城)是一个利用其额外资源生产快速赚钱的绝佳地点
indienova.com/game/record-life
你还能自己创业,甚至自己在家当个播客或游戏制作人。……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……我们会把游戏开发分为好几个剧本,目前的工作是着重完善·第一个剧本的第一年
indienova.com/groups/post/954
已经把基础的美术元素画出来了- 经过试玩,我们发现游戏目前还有很多bug,尤其是游戏逻辑本身,目前正在修改……7digit: 忘了说,我们小组做的是一个模拟股市买卖的手机游戏。……,我们争吵了很久,最后还是决定只做近似(假曲线),而不是更贴近物理现实的曲线 7digit: 第二天上午制作进展汇报
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑。……虽然我们只是在 Cocos Creator 现有的着色器上进行修改,但相信你也已经发现:在Cocos
indienova.com/groups/post/100705
V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑。……虽然我们只是在 Cocos Creator 现有的着色器上进行修改,但相信你也已经发现:在Cocos
indienova.com/groups/post/100706
V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑。……虽然我们只是在 Cocos Creator 现有的着色器上进行修改,但相信你也已经发现:在Cocos
indienova.com/u/yangyiming/blogread/27383
基本上制作并完成了联机系统,玩家可以通过在steam的好友联机以进行游戏制作完成了主界面,和加入服务器阶段……让玩家可以选择自己的角色进行联机游玩。更新了玩家的主界面。……完成了商店系统的制作。完成了银行系统的制作。完成了银行贷款系统的制作。完成了移动购买系统的制作
indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419
大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么办?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《假 ·三国无双》,拼了个视频发出来
版本:Early Access
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