小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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发起:catfall 嗯 游戏开发感兴趣同学,留个联系方式在下面,我们随时在线,看到就会立即答复……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550时打备注……草草京: V:Elroy_Pxy3年经验策划,有丰富的PS平台开发经验 Yoyotao: qq 409268784

符文工厂3豪华版 - 迪拉斯服装(Rune Factory 3 Special - Dylas' Outfit)

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在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角钓鱼美装,赢得众人赞美。……将麦斯装扮成《符文工厂4》中迪拉斯!在衣柜处装备服装

青鸟乐园(Blue Bird Land)

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每关为不同种游戏互动模式,且有超过一万字丰富剧情。……游戏中,有如同故事书互动解谜、引人入胜剧情,也有诡异惊悚画面表现,让我们与一个个迷人角色,一同沉浸在危险乐园中……女孩薇薇娜,带着坚定意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下奇异关卡

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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如果找到了,后续设计就有了方向。……但是,在做解谜游戏时候几乎不会出现 “哦天哪,我游戏有这么多可能性,有这么多方向可以,要做成什么样呢……我想这也是很多看似比较抽象步行模拟在尝试的方向

GWB-腾讯独立游戏孵化器:以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏IP的底层设计逻辑

indienova.com/u/gadqq/blogread/31025

如果你团队不出一个好世界或人物,那就不要做,吧?因为做出来肯定会失败。……我们故意没复杂度,而是回归到——我估计接下来会一直重复这句话——简易化。……;5.2 “烧命”“烧命”意思是积累,坚持做一个方向,慢慢积累经验

水晶战争 2(Crystania Wars 2)

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即使经验丰富老玩家来说也极富挑战。……我们不希望纯粹数值驱动游戏,这是一款努力尝试新玩法游戏!真诚地希望您能喜欢我们作品!……欢迎qq群793396640

告死天使:复仇之夜(告死天使复仇之夜 Death Angel Nightmare)

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松下和桃井是一恩爱高中生情侣,却在某天约会后陷入了异象。……松下和桃井是一恩爱高中生情侣,却在某天约会后陷入了异象。……但是一直没有动力,因为我发自内心觉得这个故事不出意思来

小一工作室:《Moester X Monster》 开发日志 - 动画制作 ( 猫咪们 )

indienova.com/u/fevergin/blogread/8258

)如果有好建议,希望得到大家反馈!……Ps:Gif好像有点快,将就一下下【 Idle 】【 Attack 】(佛山无影爪!)……【 Eat】【 Move 】( 四足真的是难 )【 Sleep 】( 睡觉泡泡进了特效里,所以这里没有

【译介】松野泰己 x 小岛秀夫 — 1999 年开发者访谈

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即便在 PlayStation 2 时代,我认为这一点仍然至关重要:即游戏监督设计方向的精准把控。……(笑)不过说回来,自由视角模式做的非常棒。制作过程很艰难,吧?松野泰己:哦,当然。……松野泰己:我也希望能够挑战自己,点新东西,而不是为了满足人们期待,就一次次重走老路

小组帖子:求一位U3D技术勾搭

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发起:猫熊先生 目前有美术和策划了,准备PC游戏。……做过海外市场调研,玩家意向不错,都是买爆,买买买意向。……QQ394887767过往项目https://www.taptap.com/app/88436 gbgabyte: 已

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