BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4097

如果大家想GMS进行深入研究,欢迎来GameMaker深入研究群:133687276 直接进入正题。……由于GMS是以实例为基本单元,所以程序里至少要包含一个实例才能运转。……除多对象单实例单对象多实例的执行顺序外,还有多对象多实例场景

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/groups/post/1775

如果大家想GMS进行深入研究,欢迎来GameMaker深入研究群:133687276 直接进入正题。……由于GMS是以实例为基本单元,所以程序里至少要包含一个实例才能运转。……除多对象单实例单对象多实例的执行顺序外,还有多对象多实例场景

lykyyy:Unity学习摘录Unity&C# Time时间相关 2019年4月13日

indienova.com/u/lykyyy/blogread/12371

(24h) dt.Kind.ToString();//Local 返回基于本地时间Local、协调世界时……dt.Ticks.ToString();//632667942284412864获取表示此实例的日期时间的计时周期数……为12小时,年月日时分秒yyyy MM dd HH mm ss//DateTime.Now.ToString

皇冠之争(BattleForCrown)

indienova.com/g/battleforcrown

出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗的气息 全新的卡牌规则,新颖的玩法 极其漂亮的美术界面以及十分绚丽的屏幕特效

小组帖子:【翻译】 Construct2事件表中的高级用法

indienova.com/groups/post/1047

AshleyOriginallypublished on 13th, April 2012 - 4 revisions因为这篇文章学习……Pick all正如描述的事件是如何工作的,要操作事件你必须先pick(拾取)所有的实例,然后再不符合条件的实例进行排除……其他有用的高级功能唯一ID(UID)和实例ID(IID)UIDIID 高手将会经常用到 例如pick

德米欧战斗(Demeo Battles)

indienova.com/steam/game/1969310

挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在1v12v2的回合战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括:回合策略 -……森林等场景,在基于网格的激烈战斗中与对手正面交锋 怪异的仆从 - 组建一支纷乱的生物大军随你战斗,从老鼠地精到洞穴巨魔

小组帖子:[翻译]模拟蛇的行为

indienova.com/groups/post/1070

event(添加子事件,当选择事件时按'B')- addlocal value(当选择子事件时按'V'……) - > 命名为 uid1 -add local value(当选择子事件时按“V”) - &……UID另一个与家庭UID

使用 Unity 2019.1 中的 Timeline Signals

indienova.com/indie-game-development/timeline-signals-unity-2019/

并让相关系统信号作出反应。……在添加信号发射器并定义信号接收器及反应后,我们有了一个场景沟通的 Timeline 实例。……A:可以,信号资源可以用在多个 Timeline 实例上。Q:信号资源是否可以扩展自定义?

顺子:GMS2中鼠标点击自动选择最靠前的物体

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3231

",这个属性是用来设置当前的图像使用精灵中的第几帧图像的,我们的精灵只有两帧画面,对应的序号是"0""……1",而刚刚定义的"selected"变量也只有选中和未选中两种状态,对应的"true""false……然后我们拿检测到的实例的深度属性目前"top_instance"中保存的实例的深度属性进行比较,一旦发现当前实例的深度属性较小

小组帖子:GMS2中鼠标点击自动选择最靠前的物体

indienova.com/groups/post/1334

",这个属性是用来设置当前的图像使用精灵中的第几帧图像的,我们的精灵只有两帧画面,对应的序号是"0""……1",而刚刚定义的"selected"变量也只有选中和未选中两种状态,对应的"true""false……然后我们拿检测到的实例的深度属性目前"top_instance"中保存的实例的深度属性进行比较,一旦发现当前实例的深度属性较小

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)