逻各斯的逻辑猫 游戏列表:个人PS4小众实体游戏收集

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重制版(Sniper Elite V2 Remastered) 切尔诺贝利人(Chernobylite……Remastered Trilogy) 上古卷轴 5:天际 周年纪念版(The Elder Scrolls V:……无主之地 年度版(Borderlands: Game of the Year Edition) 阿尼亚

梁显迅:我心中的tcg游戏-1

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多年以来制作一个属于自己的卡牌游戏梦想重新被唤醒。……制作卡牌: 制作卡牌时考虑到需要方便快捷、易修改,当时在网上找了一些图片用word编排好打印出来,直接套到万智牌里面就用……测试后修改规则: 制作完成后,就要测试并优化游戏规则,因此我们两个策划开始无休止的模拟对战测试

让人眼前一亮的游戏设计 - Dream Quest 里的 Deck Building

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牌战斗中 HP 耗尽就会 Game Over,然后退出去会根据你的表现解锁新的游戏内容。……DECK 里面废牌。……我估计可能还有别的,但其实这个游戏因为一直掉存档我一直没打到太后期...总体来说 Dream Quest 就像是

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……Graphics的activeXXXBuffer和SetRenderTarget用法4.口袋妖怪X/Y制作技法

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……Graphics 的 activeXXXBuffer 和 SetRenderTarget 用法口袋妖怪 X/Y 制作技法

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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当时我很懵因为没接触过,紧接着对方就把游戏画面以及需求发来,对方说建议不要看需求自由发挥吧我做了三天两晚上……然后我给电吉他调制了特殊的效果让它带有颗粒感,正好符合这个音乐电吉他走的就是一些点缀性的东西,其实这就是设计点缀是很重要的与不加效果很明显这首音乐一共是……2分钟但是一分钟过后,剧情是这样的后面好像是赛车升级了,但是音乐不能一直这样这时你要做出变动怎么办

Dumpling:2022/8/20

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完成了H关卡的第一个子管设计及测试 我想不出意外,我会每周都写1-2篇日志,记录一下自己制作“喵骑士物语……”的点点滴滴;今天利用周末完成了一个管的子管的设计,并完成了简单的测试;说来惭愧,我每次测试自己的管都要死个好几次

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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值此之际,作为《山桂》的制作方,洋红工房想就下架事件的来龙去脉进行一个筒单的说明。……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩的行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作中。……希望那些有意向走出国门的游戏制作同仁们能从我们的遭遇中吸取经验

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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METAL GEAR 其实有一个战棋加卡牌外传作品 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……合金装备系列及其制作人都算是游戏史上公认的传奇了,我自己一代到四代也都在各自的时间点打穿过。……在这个前提下二代一年后就做了出来还仍然坚持挂着 "METAL GEAR" 大名,我觉得制作者肯定是很相信这是一个挺棒游戏

大日如柴:blood card个人评测

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牌设计比较中庸,还是主界面的感觉,既没有像素风也没有高清的感觉。……怪物设计合理性还需要考虑,永远玩家都是最求越来越高的攻击,请不要出现,伤害超过4就获得8护甲的东西,2个天赋伤害的卡牌……总体总结:创意OK,牌设计与怪物设计,需要考量。最后祝blood card越改越好

版本:Early Access


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