LiamCode:鲸落游戏互助小组招人

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我们是一家互助性质的独游开发社群,定期举办开发竞赛,创意提案, 技术分享和线下活动.……鲸落会定期组织游戏开发项目,游戏竞技比赛,游戏开发比赛,头脑风暴和线下面基.……非极端情况互助小组不会T人, 前提是你了解规矩, 所以第一点很重要.3.本群性质和水群差不多, 唯一的不同大概就是定期举办有奖活动

小组帖子:成都独立游戏寻求投资35-40万左右 steam平台单机 节奏类

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目前制作人和程序都是我一人,有投资了会拉一个6年的程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式……Q:370633233 V:18782978304 a522415071: 有展示链接没有

小组帖子:寻找游戏团队合作

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有意可加Q:179823299或V:Ylyyyy-H,添加请注明来意 Nova-iJN9: 制作人们继续加起来

LouisLiu:关于我正在开发的第一款游戏-DigDown

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时间过得很快,转眼就到9月份了,这6个月里我一个人学习引擎、制作Demo、设计游戏、搭建框架,完成了游戏核心机制设计和底层框架的设计……还包了饺子8.281.多分辨率研究2.标题界面开发:像素大小确定,地图渲染逻辑8.29 主工程土块边缘计算……、阴影计算8.30 主工程土块边缘计算、阴影计算8.311.修改阴影生成的bug2.绘制洞口和开始指路牌

会员:拿烧火棍抢银行

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微博:拿烧火棍抢银行

小组帖子:2D精美像素回合制游戏寻求美术队友

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上架的程序,分别是2D横板恶魔城,3D动作,都是几年前的作品,现在带来的Demo是2D回合制像素,开发了有半年……,本来是想做成网游多人联网的形式,奈何太费精力,现在项目就我一人制作,也欢迎各位大佬有看上的私聊合作,

湮灭线(Oblivion Override)

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加入官方讨论群欢迎大家随手加入愿望单,或群与我们讨论,会有群管理员1v1提供各种帮助!……| 湮灭线开发进展 - 新品节内容、武器和进化特性开发日志#1 | 聊聊湮灭线 - 关于团队,最初制作湮灭线的简单想法关于游戏纯粹

曜冰:学生作品横版动作游戏《茉奇兔》基本介绍

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)萩原快斗(程序、杂务)笹松信吾(美术)开发工具:DirectX 11开发周期:3个月(从开始策划案计算……) | 2个月(从开始程序制作计算)游戏说明:该游戏为『HAL 大阪』游戏专业2年级『游戏制作』课程的小组结课作业……通过吸收阁下的想法,来帮助团队的各位在今后游戏制作道路上的成长

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

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之所以要创建这个群,是因为本身独立游戏的美术制作人相对较少,而众多独立游戏的美术本身,又拥有比较大的个人风格……社交圈上大部分制作人都是以个人媒体单位的形式存在,很难找到报团取暖的平台,QQ群本身在游戏美术设计分类的群其实不少……群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么都被拒绝??

高达生存突击(Gundam Assault Survive)

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《高达生存突击》是由《高达战争》系列的团队诚意制作,是“《高达》动作新标准”。……本作的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现的机体,包括《逆袭的夏亚》、《高达 V

版本:Early Access


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