小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

发起:沙羅双樹 1、负责Unity3D手游项目的客户端重要功能模块开发;2、负责开发游戏所需的相关工具……职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便信吗

小组帖子:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

indienova.com/groups/post/101703

发起:邪神 大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合竞技游戏。……欢迎群交流讨论。……整个项目只有我一个人,我本身是程序,所以希望可以找到美术大佬、策划大佬、模型大佬等等其他方面的大佬一起合作

小组帖子:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

indienova.com/groups/post/101704

发起:邪神 大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合竞技游戏。……欢迎群交流讨论。……整个项目只有我一个人,我本身是程序,所以希望可以找到美术大佬、策划大佬、模型大佬等等其他方面的大佬一起合作

爱丽丝梦游仙境 - 3D 迷宫(Alice in Wonderland - 3D Labyrinth Game)

indienova.com/steam/game/867130

爱丽丝被困在仙境中的士兵和红皇后迷宫里的行军,他们正在寻找她包围了迷宫。……我们需要你的帮助,以摧毁士兵,请从红皇后走,找到白兔逃出迷宫,并继续在另一个层面上玩。……怎么玩: - 使用箭头在迷宫中移动 -30种不同类型的电平 - 在柴郡猫项目,看到从空中迷宫地图30秒搜索退出

爱丽丝梦游仙境 - 3D 迷宫(Alice in Wonderland: 3D Game)

indienova.com/game/alice-in-wonderland-3d-game

爱丽丝被困在仙境中的士兵和红皇后迷宫里的行军,他们正在寻找她包围了迷宫。……我们需要你的帮助,以摧毁士兵,请从红皇后走,找到白兔逃出迷宫,并继续在另一个层面上玩。……怎么玩: - 使用箭头在迷宫中移动 - 30 种不同类型的电平 - 在柴郡猫项目,看到从空中迷宫地图

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567

这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……以上就是本月的开发简记,后续我都会以这样简单的描述来记录大体上这个月做了什么。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去博私信我!

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929

、四年)6游戏编程(蒙特利尔校区、五年)本科项目(100%英语授课)1游戏艺术(巴黎校区、五年)……四年/五年本硕连读项目要求申请者具备高中及以上学历2.……:文化常识、个人动机和职业发展目标阐述;- 笔试:考试内容根据申请的不同专业而有所区别,申请者请关注信公众号随后更新的专业介绍文章

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99861

、四年)6游戏编程(蒙特利尔校区、五年)本科项目(100%英语授课)1游戏艺术(巴黎校区、五年)……四年/五年本硕连读项目要求申请者具备高中及以上学历2.……:文化常识、个人动机和职业发展目标阐述;- 笔试:考试内容根据申请的不同专业而有所区别,申请者请关注信公众号随后更新的专业介绍文章

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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、四年)6游戏编程(蒙特利尔校区、五年)本科项目(100%英语授课)1游戏艺术(巴黎校区、五年)……四年/五年本硕连读项目要求申请者具备高中及以上学历2.……:文化常识、个人动机和职业发展目标阐述;- 笔试:考试内容根据申请的不同专业而有所区别,申请者请关注信公众号随后更新的专业介绍文章

每⽇一个⼩游戏,助你灵感常驻

indienova.com/indie-game-news/meditations-by-rami-ismail/

这个项目以游戏开发者社区为驱动,有超过 350 位开发者⼊入,也就是说,⼀年之中几乎可以每天玩到不同开发者的作品……每⼀天打开 Meditations,你都可以看到当⽇的游戏开发者,还有一段对这个游戏的描述。……之所以发起这个项目,是因为在尝试了 TEMPRES 这款短小的作品之后,Rami 感受到了一些启发

版本:Early Access


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