精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28847

1、这个数据只和游戏的“魂”有关系,精灵之不管怎么改,灵魂一直没变,所以不管怎么改数据也不会改变?……我说,你都没玩到游戏内容,然后我演示了一下怎么和精灵签订契约。……对方瞬间知道精灵之息怎么玩了,于是沉迷契约之中,并表示“诶,挺有意思的”

机器人足球(Soccer Brawl)

indienova.com/game/soccer-brawl

本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

SaGa Emerald Beyond(SaGa Emerald Beyond )

indienova.com/steam/game/2085000

丰富多彩的主角阵容:本作中可以游玩由六位目的和背景都截然不同的主角们所带来的五个故事。……牵一发动全身的战斗:“SaGa”系列独特的高度战略性指令战斗在本作进一步进化。……“携”等

老生常谈,聊聊 Switch

indienova.com/indie-game-news/chat-about-switch/

这才是我最喜欢的操纵形态,有时都不加游戏阵容这一点真的该详细说说。……续航我没有精确计算过,不过掌机模式的续航时间确实不能长。……我家里没有电视,但桌面上有个23寸音箱的显示器,平时既可以主机也可以当个笔记的第二屏幕

诸神灰烬:救赎(Ash of Gods: Redemption)

indienova.com/steam/game/691690

在瞬息万变的游戏剧情中,没有人一定能幸免于难,甚至主角也不例外。……本作采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实机摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实的摄人心魄……音乐本作原声由Adam Skorupa, Krzysztof Wierzynkiewicz以及Michal

诸神灰烬(Ash of Gods)

indienova.com/g/ash-of-gods-2

在瞬息万变的游戏剧情中,没有人一定能幸免于难,甚至主角也不例外。……本作采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实机摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实的摄人心魄……音乐 本作原声由Adam Skorupa, Krzysztof Wierzynkiewicz以及Michal

小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

indienova.com/game/toki-tori-2-plus

本作是一款非常可爱的解谜类游戏,玩家需要帮助小鸡搭桥铺路,穿越障碍,进行一场胜利大逃亡。……这款休闲小游戏的特色还是挺多的, 首先本作不存在任何教学与对话, 这样的设定对现代玩家普遍的浮躁心理来说非常应景……本作还设有 30 个以上的成就, 在通过训练关卡之后, 还将进入传说的冒险模式,然后是生存模式,还有可怕的终极模式

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 游戏机实用技术 UCG 获得授权翻译……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

indienova.com/game/volgarr-the-viking

Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……对于外行人来说,这款游戏看起来就像 SNES 或 Genesis 的游戏——甚至游戏盒都是旧式风格的……—— 假如没有血量怎么办,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

他人世界末(他人世界末 On-looker)

indienova.com/steam/game/1225780

这是属于不怎么开朗的我们,充满逃避、畏缩、胆怯、不切实际的单恋故事。……——————————————————————本作是一款文字AVG类游戏,包含13个故事结局,支持主要角色全语音……制作组非常欢迎大家通过直播、实况视频、讲解视频等形式将本作分享给更多朋友,但是关于游戏的录播、实况视频

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)