indienova.com/game/gujian-3
古剑奇谭三(Gujian3), 古剑奇谭三:梦付千秋星垂野, 古劍奇譚三:夢付千秋星垂野, Swords……---------------------------------------【经典单机回归 全即时制战斗革新……】 【自由来去】本作在进入战斗后将直接开战,不再切换战斗场景
indienova.com/game/underrail
本作的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本作的回合制战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具。……主角以白板状态开局,玩家可以用自己喜欢的方式养成角色
indienova.com/u/news/blogread/2493
的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……本作与前作一样并不支持中文,上手难度比较高
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
(float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢?……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10
indienova.com/steam/game/1080290
开发:個人製作 。おもちゃな砂場シミュレータソフト。……おもちゃなモデリング機能があるのでボックスをつなげて好きな形にメッシュを作れます。……もちろんおもちゃなペイント機能も付いてます。モデリングしたメッシュには色を付けてみましょう
indienova.com/groups/post/29338
发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……0-1来表示音量大小,如何转换呢?……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10
indienova.com/steam/game/2101110
5人パーティーによるターン制コマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求して作られています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。
indienova.com/game/t-simulator
おもちゃなモデリング機能があるのでボックスをつなげて好きな形にメッシュを作れます。……もちろんおもちゃなペイント機能も付いてます。モデリングしたメッシュには色を付けてみましょう。……メッシュを砂場に配置してジオラマ作りをしてみましょう。物理エンジン機能でドミノ遊びも可能です
版本:Early Access
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