indienova.com/u/lion07/blogread/20558
无论是游戏平台还是影视平台都有名动一时的内容出现。……腾讯视频、爱奇艺、优酷、B站等作为视频门户网站其收入除了影视片的独家购入、广告和用户量外,很直接的一个收入就是会员……对于真人互动来说,影视行业的机会远远大于游戏行业,投入产出比更加的可观
indienova.com/steam/game/1851330
收集并升级英雄进行5v5战斗,缔结盟友,恢复世界秩序。……吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了制霸为了生存,掀起了腥风血雨。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是制霸这款在线角色扮演游戏的关键
indienova.com/game/heroes-of-the-dark
收集并升级英雄进行 5v5 战斗,缔结盟友,恢复世界秩序。……吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了制霸为了生存,掀起了腥风血雨。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是制霸这款在线角色扮演游戏的关键
indienova.com/groups/post/100855
发起:未来轨迹 1.招募工种:2D日式背景CG/BGM作曲编曲/其他(可以来问)2.酬谢:盈利均分制【……qunmoluanhu: @未来轨迹#0 你好qq空间加不了你qq 未来轨迹: @qunmoluanhu#1 请问是做配乐还是什么的神仙呢
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/28564
如果我们游戏的销量是2万套,每套卖50元,就是100万的营业额,正常情况下WeGame和Steam都要抽……这30万对腾讯、V社这种庞然大物来说根本算不上什么,但对于我们这种小开发团队意味着大半年的工资支出。……大部分玩家对我们的游戏是肯定的,坚定我们做下去的信心
indienova.com/game/kamidori-alchemy-meister
每一作都以制作出高完成度和耐玩的 RPG・SLG 有着高人气的会社・eushully!……战术的范畴扩大,迷宫的探索乐趣也肯定是更上一层次不会错的♪ 而本作的主人公是经营工房的工匠。……工匠的技术得到承认的话,就可以扩张工房提升营业额&进一步的开发
indienova.com/u/formxc/blogread/27631
中途遇到烟花牌(J,K,Q)请放到一边备用,道具牌(A,王牌)收入道具区。……道具牌收入道具区。……如图,J上有一张方片2,则要放飞这个J除了遵循点燃规则6对于花色颜色要求外,相邻引线牌的数字之和要大于等于
indienova.com/u/bagenew/blogread/21878
里各种骨骼动画函数的功能,以及龙骨-->spine-->gms2流程里各种对接问题】 【今天的进度】今天做的都是功能测试……是很方便的一件事情,但是因为走的是龙骨转 sp流程,最高只能转到sp的3.3版(需要3.7版),所以实际上享受不到预制……//手动控制骨骼旋转,做射击机制需要用,萌大奶
indienova.com/u/kelei24/blogread/11581
虽然我很感谢他们的付出,但是没有回报的事情仅凭热情还是很难走下去。我也表示理解。……相信大部分人在没有收入又没有合伙人的情况下很难坚持走下去吧。……不管怎样我会坚持做下去,希望还是有的,即便只是一丝希望。今年正好本命年,诸事不顺啊
indienova.com/groups/post/32817
立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……现在越发觉得做的不是很有趣,准备弃坑。……3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划
版本:Early Access
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