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美术大佬看过来 在线开发小团体,目前2个程序+1个策划,都有一定的项目经验。求一位美术大佬。……有兴趣的加454823414
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挑选了一些2023年2月份的优秀Procedural generation创作者和他们的作品。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
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挑选了一些2023年3月份的优秀Unity 3D开发者和他们的作品。……【reddit网址】/user/【账户名称】
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挑选了一些2022年12月份的优秀Pixel Art创作者和他们的作品。……【reddit网址】/user/【账户名称】
indienova.com/groups/post/29234
目前我正在努力把一款针对海外市场的游戏具体化。有兴趣从事独立游戏开发创业的朋友不妨跟我联系下,谢谢。……游戏所有的美术资源最终会使用PBR的方式来制作生成。游戏的推广也已经有了比较具体的策略。……欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微信联系
indienova.com/steam/game/1203990
女孩们来到了一个方块的世界。这里的机器人npc出现了异常,女孩们要好好教训这些调皮的npc。……探索可以扩充你的背包,增加你的道具,更新你的装备。……(一个账户只能领取一个key)请把你的账户名称和库的截图发送至"shineproject@163
indienova.com/steam/game/2863810
微博、bilibili:橘喵喵个人独立游戏游戏群:784254103(群内真的很佛,因为作者越来越忙,……⸜(* ॑꒳ ॑* )⸝·家里有矿·花猫猫的指定夫婿【旺财】真诚小可爱·谢谢你站在我这边·∂ω∂其实很帅……·猫猫世界虽然有其他生物,但是狗还是异类的·家世不明.
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25943
在游戏音乐制作中的互动音乐的设计,最基本的有两种设计结构,一种为横向音乐结构,另一种为竖向音乐结构,接下来我们就来仔细看看这两种结构有什么特点……横向音乐,对于作曲方面有着较高的要求,要求每个音乐段落的衔接的顺利,对于趋势和声方面有着要求,特别是在可衔接的可能性有很多种时……利用不同配器层的编排对每个乐器层的音量进行控制,让其音量与不同的游戏参数情况进行变化,从而组成不同的音乐结构
indienova.com/u/leetgame/blogread/34101
挑选了一些2023年7月份的优秀Blender作品。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23696
僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,借着春节假期有时间……完成第一个章节具体内容并完善后会先开放测试给大家体验提提意见,这个节点应该是在2020年中左右吧~团队核心成员有丰富的开发经验……),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790微博@KeyboardMeow
版本:Early Access
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