VR 垃圾分类(VR垃圾分类_Refuse classification)

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注意:此应用需要以下一款虚拟现实头戴式显示器:HTC Vive关于游戏“你是什么垃圾”是现在网络上特别火的一个词……,原因就是上海实现垃圾分类,分为各种各样的类型垃圾,但是对于上海人民来说却比较绝望。……,不知道该归为哪类,那么这款VR垃圾分类游戏能够告诉你,对于上海人民来说可以解决了很多问题

小组帖子:归尘之梦

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第一个法师攻击是面向人物前方的,弓箭好像也是,可是方向键是左下左上右下右上,这种摇杆我想问一下是故意设计的还是随机的……,血量一下平a或者低于一下都可以,速度稍快,数量很多,这样的设定设为基准,难度一为一两只会范围回血的小怪……,难度二三四之后的选项会非常多,可以感觉一下市面上类似rog游戏hades啊死亡细胞啊什么的,怪物和关卡设计加油

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

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在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……早期团队和偷窥的化妆品奖励面向电子竞技所有角斗士将在发射时免费排名联盟有7个排名联盟,您可以根据自己的胜率来攀登……(您始终可以选择不计入排名的休闲比赛)现在的愿望清单,让您在游戏免费发布时收到通知!

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

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曾经有过四年游戏从业经验,但是脱离这个行业也已超过四年了,现在我能做什么该学什么也有些迷茫;以前做过FLASH……直接做的逐帧动画更早以前画的逐帧四年前画的火影同人最近画的立绘插画 陈渊: 有意立项做一款2d游戏,世界观是中西方结合的(例如拿特林的孙悟空……: @陈渊#1 嗯嗯,我这边倒是随时都可以

过度收割(Excessive Trim)

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找到偏僻的商店来选择,是要升级以获得更多生命值,或者获得乘。但要注意!……在逐步生成的循环关卡中尽可能的生存,并以高分为目标,还可以更改配色来客制化你的游戏体验

我的游戏设计方法论:游戏概念设计

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确定核心体验有什么作用呢?一是可以保持整个游戏的体验统一,不至于游戏做出来后成了四不像。……至于为什么说吸引人的是游戏体验,具体可参考我的上一篇日志《我把游戏分为三要素》。……“设计一个什么样的游戏可以获得角色跳跃快感”

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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《上古卷轴V:天际 周年纪念版》,根据B社官方此前在8月发布的预告,拥有《上古卷轴V:天际 特别版》的玩家可以在这一天免费获得包括钓鱼……《上古卷轴V:天际》是当之无愧的一代传奇,背景设定与世界观构架上甚至可以与《魔戒》相媲美,游戏性上也足以称作是开放世界……在另一部传奇开放世界作品《塞尔达传说:荒野之息》问世后仍能以其独特且成熟的开放世界玩法构建而保持天花板地位,可以说没什么替代品

北境:北加尔 - 维达尔十字(Northgard: Cross of Vidar Expansion Pack)

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《北尔:维达尔十字》是《北尔》的扩展包,给游戏带来了一个发生在一个全新文明里的全新的战役:南部王国……酋长——希尔德德希尔德德是一位宗教家和幻想家,在预见到北方发生毁灭性的天灾后,她想完成维达尔十字。……分为两幕,《维达尔十字》战役将从第一幕结束时开始跟进

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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Figure1‑3导入噪声纹理[spoilerblock text="为什么不能使用sRGB模式?……[/spoilerblock][spoilerblocktext="为什么我的纹理导入设置看起来不一样……这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波

mnikn:《巫师猎手》2020-11-29开发日志(14)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27671

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

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