【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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生命数机制街机时代的过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?……Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制过时的游戏设计吗

blanc:【躯壳之下】开发记录及一些心得

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关于光影:载具和建筑使用的手画的光影图生成法线贴图;人物3转2,使用的模型生成的法线贴图。……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……zhuanlan.zhihu.com/p/25844886(风格化渲染)3d物体光影调试 2/13-2/14基于这个流程的一部载具以及载具设计

100Audio:喜茶新品爆芋泥波波冰广告配乐授权

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视频链接:https://v.qq.com/x/page/o09081anikl.html喜茶芝士现泡茶的原创者……感谢视频制作方与品牌方对100Audio及正版商用音乐的支持。……该视频的版权音乐《先生》由100Audio独家授权,100Audio版权音乐授权平台此版权音乐的唯一出售渠道

迷糊天使(Blured Angel)

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这样的设计初衷不只是为了方便返回重新选择互动项目以外还因为当前阶段的体感识别难免有误判的情况,而游戏中有根据体验者的身高、胖瘦和站位智能调节互动场景位置的机制……关于制作人3D图形算法推演一枚,致力于推演图形图像交互、图形渲染、几何形变及物理运动等算法推算,欢迎有感动有人工智能算法方面恩赐的弟兄姊妹加入进来……联系请QQ群54926488注明来意

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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其实在这之前,我们团队曾经也制作出深受好评的游戏《像素制作者》等多款游戏。……《弹无虚发》使用的引擎哪个版本?为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?……还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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《弹无虚发》使用的引擎哪个版本?为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?……还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的。……Cocos Creator 3D v1.0.3 下载

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

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这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……2.完成了两场Boss战,一场多BOSS乱入,一场巨型BOSS战斗。……制作人常晨光微博:黄金阿鲁卡多邮箱:ccg0211@outlook.com

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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除此以为,所有资源均为原创,图片自己拍摄的学校宿舍,音效使用FlStudio制作,声音用手机录制,一切游戏脚本甚至玩家物理控制脚本都是……的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块能拿来用,但依旧选择自己造轮子来锻炼能力,版本从v0.0.1……走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

天使、魔鬼、精灵和我!(Angel, Devil, Elf and Me!)

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Ayumu 一位普通的单身汉过着他平凡的日子,直到某一天,几位女神们从天而降,闯入了他的卧室。……跟着 Ayumu,看看他如何在女神们之间调节这个莫名其妙的情况。……一个英文本地化的游戏,原游戏是由日本工作室 Norn/Miel 制作

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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Quest 2 用户的阿斯德之怒Quest 2 上市之后,真的引起 VR 领域的火爆,Oculus……由于 v23 的推送 Roll Out 的,也就是一点一点覆盖到全部用户,所以很多人,包括我,在推送当天就不停的刷新……号,一则官方的新帖子出现在各处:现在,从一开始就预购的 Quest 2 用户也拥有了免费兑换《阿斯德之怒

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