小组帖子:魔都寻闲的蛋疼的美术大佬

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+RPG探险的手机游戏,现在刚搞了小Demo但是苦于不会美术,只能拿各种资源拼凑,但总是感觉这样不着,……因此来这看看有没有哪位有想法的美术能一块合作把这Demo搞成型,希望你能有一定行业经验,有意者Q:1952181627

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101283

有兴趣的朋友,可以加微信详聊:522259163。以下是目前在招职位的简单JD。……2、负责客户端的性能优,保证游戏客户端的稳定性。……2、配合游戏开发制作,输出、实装游戏界面并跟进测试、反馈与

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101284

有兴趣的朋友,可以加微信详聊:522259163。以下是目前在招职位的简单JD。……2、负责客户端的性能优,保证游戏客户端的稳定性。……2、配合游戏开发制作,输出、实装游戏界面并跟进测试、反馈与

跨越时间的EventLoop

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在于应对变化的能力不一样,怎么说?那就得再看几个需求变化的场景了。……在回函数内部,通过选择结构执行位置变量的方式决定每次执行那些内容。……更好的跨越——协程虽然在上一节里,我们实现了事件回函数的跨帧操作,但是把每个回都改成选择结构执行位置变量的方式会既麻烦又难懂

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

这张大中可以看出我们做了很多东西,包括暗黑like玩家喜欢的东西是什么样,我们签约之前这个产品是什么样……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么办?……这个开发商在我们签约之前是没有任何成功上线的产品经验的,所以他的整个技术班底,前端和后端的组成换过两轮,到我们接手时已经是第三轮了,后端的基础架构不能怎么调

咿呀咿呀的云: 2018-06-28游戏数据结构算完成了

indienova.com/u/braith/blogread/8075

整个游戏用到的数据构造已经设计完成,并用程序读取,修改,保存测试,目前看是OK,实际游戏中还得多测试……游戏数据的读取处理,并生成存档文件,读取存档文件,删除存档文件各项功能OK~比如其中职业的数据构造是这样的所有数据配置都可以直接在……Excel里数值

会员:《鞋服表》

indienova.com/u/wx-oHXAkwuxOv8NBnZdzs3OKAERGw4A

信:《鞋服

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

indienova.com/groups/post/29020

发起:regicied 使用 信小程序中的 canvas 想在屏幕上 显示图片无法实现代码如下:var……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下信吗 以后常交流 xdx3000: 信同我的……这个图片加载过程其实是异步的,可能你draw的时候并没有加载完,img.onload这个方法是图片加载的回

小组帖子:家人们,来和志同道合的朋友一起合作开发独立游戏吧

indienova.com/groups/post/101025

发起:独游团-我资料有组队登记 建立了一个组队需求记录,欢迎大家来捞人连接:【腾讯文档】独立游戏组队开发需求登记板……独游团-我资料有组队登记: @LHR177#2 759659552 独游团-我资料有组队登记: 大家快来捞人哦……团子的团团子的子: 请问怎么进群啊 独游团-我资料有组队登记: 顶一顶 bnfan: 这个好啊 多多分享

SimpleTouch_Nick.Xie:《星愿少女》开发进度更新 雾气效果

indienova.com/u/liangzi82/blogread/35283

environment 的fog 但感觉不太理想,学网上使用shader生成太费性能,最后发现直接在摄像机前一块深度……shader的滤镜,简单有效果 又方便深度和颜色,超级好用!

版本:Early Access


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