GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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真的比做其他岗位更难Q你觉得策划很难保持专业水平和审美?……Q你觉得难?张伟:难。……Q做了15年游戏,你从来不会疲惫

小组帖子:为啥网站logo欢乐却没有公告或说明?

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发起:浑身难受 凌晨发现网站、q群,甚至steam账号的logo都换了。难道就没有公告来说明一下?……为啥换呢?

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

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Q:《七夜:救赎》是《七夜》的pc版移植?剧情会大改?……Q:《七夜:救赎》的首发平台有哪些?……A:目前确定的是PC平台,主机平台会稍后一些,移动端的移植也在计划内,但到时候还是考虑游戏的实际销量

疑犯寻踪(In Pursuit)

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只有8小时的时间,清白者要证明各自的清白,配合探长破案;而真正的凶手则要不断隐没在人群中,亦或逃离出小镇……联系我们欢迎各位玩家通过博/QQ等渠道反馈对于游戏的建议。……官:笑脸独立游戏工作室官Q:3168956408QQ群:874695473 游戏特性: 非战斗的深度策略玩法

Q 重制版(Q REMASTERED)

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你能够从杯子里取出小球……?来吧!一起挑战吧!……本次Steam版本增设全新功能诊断模式“Q TEST”!!!你的“Q之IQ”是多少?……你能够从杯子里取出小球?你能够让小球接触墙面?嗯?你问我在说些什么?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/28036

Gamera Game联合创始人兼CEO叶千落,忙碌到极点的自拍在博相遇,被研发团队的热情感染 Q当初相中……能分享一下,你们是怎样帮助游戏找到这些核心目标用户的?……Q从前年11月起,游戏建立了自己的博官方账号

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

indienova.com/u/pseudor/blogread/19363

近期可能会放出更多的录屏在这里,或是在我们的博和Q群。……由于在爱发电、博和Q群上似乎没有人问我们什么,所以以下问题主要翻译自我们的Twitter和Discord……最后感谢大家的关注和支持,也欢迎关注我们的博和Q群(875762626),了解更多我们开发的内容

会员:短信功能误删怎么办

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博:短信功能误删怎么

会员:名字不好起怎么办

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信:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

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信:拆迁大队长

版本:Early Access


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