流贾君:差不多能玩了! -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #10

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时隔两月更新日志,又过一年二零二一。 游戏信息 Steam地址,继续欢迎大家把我的游戏愿望单!!!……之前也是懒了点,隔十半个月才备份一次,也是想不到在游戏开发末尾的时候,才用上了版本管理,感谢B站长老湿带来的视频教学……动图两张(教程关卡小剧情)(初次打开游戏设置界面)各种杂七杂八的跳转博地址,推特地址,Indienova

ForMxc:扑克游戏策划

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当排好3X3的引线堆后,将刚才遇到的烟花牌(J,Q,K)规则摆放在网格四周。道具牌收入道具区。……分数结算: 当游戏结束后,开始计算总分。……总分计算公式为:总分=基础分+额外分-惩罚分基础分:初始为0,每放飞一张烟花牌一分,满分为12分

luolin:初来报到

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它是一个很带有经济性质的计划,我想:这个计划已经在一年的时光里深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……我是一个连信都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏

Kasmo

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困难在于,发射一枚火箭要花费一分,并且它们会在一定时间内飞向目标,因此您需要计算炸弹的弹道并尽量不要错过……您可以赚取多少积分? 特征: -有趣而简单的游戏 -简约的图形 -不错的配乐 -使用物理学

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

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而下面要提到的 Alt 鼠标左键点击也属于这一范畴。……左手键盘主要是来单位选取或者技能物品的快捷键。……这个操作也一部分点击上的操作,比如单 Alt 的时候点地方英雄头像是说他离开了,按住 Ctrl +

深度微观:动感地带5G校园先锋赛湖南赛区·长沙赛即将开战!

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最最惊喜的是,湖南移动结合赛事重磅推出全新SIM卡套餐-动感电竞卡,办理立享游戏道具嗨购不停,热门游戏海量畅玩……,职业赛事畅享观看,竞赛活动亲身参与...超多福利先到先得,限现场办理哦!  

luolin:创新自爆

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腾讯的开发人员大多数都认为自己是在创新,但是玩家却不买账,玩家认为并没有多少创新。……腾讯的一个好招叫做‘创新’,玩家会认为是创新吗?不会

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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****************************************本系列教程首发于我的信公众号……,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在信群中@某个人与@所有人的区别

连锁塔防方块(Tsukumono)

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*********************************************** 1.下配置在画面左下的……“左箭头”“右箭头”按钮或下键盘的“A”或“D”键,令“预定下落的方块”左右移动2.点击配置在画面右下的……试试最大可以完成多少"Chain"吧!!

MonkeyBean:Egret使用心得

indienova.com/u/monkeybean/blogread/2188

使用egret引擎将近一年,主要总结一下常用代码及性能优化 一、曾用工具介绍Egret Engine,……renderMode:”webgl”,audioType:0}); 默认的渲染模式为Canvas,之前信平台上的游戏使用的均为……的监听直接将Touch监听加在Group上,如果是一个Group中有多张图需要有监听事件,可在Group上一个监听

版本:Early Access


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