UME Game:图狗爬过的两年

indienova.com/u/umegame/blogread/2221

如果有位富婆说要娶我,我会对她说,我不敢保证自己能入得厨房,出得厅堂;但保证自己能用得了3dmax,得了……本心就是你心目中怎么样的游戏才是有趣的……一连串的事情整合在一起,每天都是忙得焦头烂额,你会恨不得一有……为了以公司名义注册游戏版权,我们着手准备资料提交工商,办理公司注册

羽化:Day 42 - Day 44

indienova.com/u/yuhua/blogread/11876

想减少用户计算思想压力 更注重选择和养成定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:寻找一个美术合作

indienova.com/groups/post/29661

DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm

会员:49788消失ice

indienova.com/u/17131470430

“我知道有一我会忘记你 我没有期盼 我没有悲伤 我只是知道了而已 嗯”。……博:49788消失ice

WithoutReturn:寻求合作伙伴

indienova.com/u/withoutreturn/blogread/27980

现在有两人,主要缺少的是动作和美术方面的伙伴,我们可以一起探讨游戏的发展方向,共同将其实现,后期盈利时比例分配劳动报酬……联系方式: QQ:2444356638; 信:KUN2340532

小组帖子:寻求合作伙伴

indienova.com/groups/post/99923

现在有两人,主要缺少的是动作和美术方面的伙伴,我们可以一起探讨游戏的发展方向,共同将其实现,后期盈利时比例分配劳动报酬……联系方式: QQ:2444356638; 信:KUN2340532。(转发自:原日志地址)

LouisLiu:关于我正在开发的第一款游戏-DigDown

indienova.com/u/louisliu/blogread/3825

8.26(周六)看了不少番剧然后一就没了8.27(周日)和朋友去看电影了,还包了饺子8.281.多分辨率研究……2.标题界面开发:像素大小确定,地图渲染逻辑8.29 主工程土块边缘计算、阴影计算8.30 主工程土块边缘计算……、阴影计算8.311.修改阴影生成的bug2.绘制洞口和开始指路牌

联合CRI TechSummit,2023 WePlay B2B展区和同期开发者大会全面升级

indienova.com/indie-game-news/2023-weplay-b2b-area-and-cigadc-upgrade-with-cri-techsummit/

CRIWARE 技术峰会 CRI TechSummit 深度合作,CiGA 开发者大会升级到 3 ,……欢迎信垂询:doriru66;手机号 13816468687Gaming,innovation,and……活动合作、赞助与展位预定欢迎联系信:doriru666;手机号 13816468687

小组帖子:坐标武汉,3程序,1美术,找1个策划。

indienova.com/groups/post/30122

我们深知,罗马城不是一建成的,团队,项目都一样。……联系方式更多想法加我的信吧!的时候备注一下,谢谢!

无限工作室:2017.8.11 1:40更新日志

indienova.com/u/a02821145/blogread/4106

4层副本奖励的角色去掉(这个真的会导致后面出现奇怪的BUG)2、初始队伍数量错误修正,现在能够正确的计算了……通过轮回增加的数值也会正确计算进去了。……QQ群456190692联系群主(其实就是我…………),会根据你爬塔的层数补偿灵魂能量(这个不会因为清理缓存而消失

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)