寒境迷城(Telengard)

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Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合移动和回合战斗

地狱男爵:怀尔德之网(Hellboy Web of Wyrd)

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蝴蝶之家建造在地脉上,内里充满奇怪的角度和不规则的几何结构,其背后的邪恶目的则是打开通往怀尔德的大门,……战斗机制鼓励玩家学习模式并运用躲避、格挡和(大家都爱的)敌攻击来应对挑战

学电影:《山河故人》无用段落的情感体验

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结构与解构诸如“英雄之旅”之类的叙事结构在影视作品之中的应用早已屡见不鲜。……我写完之后总觉得少了点什么,我觉得是人生的偶然,人总会遇到一些超出自己经验理解的是,这可能是我想表达的一层含义……这一段落的“无用性”可以由张道乐的问题来解释(“我们为什么不坐高铁或者飞机呢?”)

FlorenShaw:像素美术学习手记【五】

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什么记录?……- 这是我初学像素美术的记录,也是推动我继续学习的动力(如果什么都没留下,则没有学习的实感) - 整理通过学习……,于是尝试夸张瓦片等结构夸张化后 效果得到了明显的改善三天没画画我觉得自己又行了再进行完上述两个测试内容后

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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对托尔金和乔治马丁的世界都有诸多参考,Banner Saga 作为难得的 2D 维京风格游戏我们自然也是有参考……为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深的影响吗?……剧情作为《埃萨之子》的重要一环,你们在讲述整个故事上会采取什么策略?

二次元手帐:AVG游戏《Lighter》评测——去点燃少女们灵魂的颜色

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随着游戏的进行,笔者有了和袁艳一样的疑问:这些少女真正想要的是什么?……而且本与一般同类型的游戏不同,本采用了双线结构,一条线讲的自然就是前面提及的袁艳与猫的事情,而另一条线讲的是某位男子来到陌生城市……,为什么会有不知名的女孩缠上他。”

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……V中删除vV不为空,则返回 1.……#实现之一这里简单讲下并查集,并查集是一些不相交集合的 合并 与 查询 问题,对应到我们迷宫问题中就是

一个人的故事(One person story)

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你永远不会知道接下来会出现什么结构!……◎ 100 个有趣的关卡每个关卡会用一个难题挑战你或者在你前进的道路上引入新的结构

王之出路(King Exit)

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BGM在本佔據了極其重要的地位。……連裝備和服裝都被奪去被奪走一切的她失去了活下去的意義這時遇見了雙目失明的少女【斯迪阿拉】兩人之間羈絆漸漸加深的同時也下了決心秘密策劃不顧一切逃出監獄▼遊戲紹介▼・戰鬥機簡單採用的是消耗……在每次遊戲通關後可以以收集成就獎牌和道具為目標同時還可以體驗每週目遊戲帶來的不同樂趣卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的標後掉落

The Dragon Sword / 蒼墨龍吟(The Dragon Sword)

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明朝末年,朝政腐敗,魏忠賢獨攬大權,大肆誅殺異己,前錦衣衛揮使聶玉弓因不忍枉殺忠良,得罪了奸臣魏忠賢……礙於製團隊無法繼續製下去,所以蒼墨遊戲將只提供第一章完結遊戲結局,後續劇情團隊會以小說方式來發布,……戰棋玩法、走位探索★ 傳統回合,戰鬥之前顯示敵我雙方對戰數據,進入戰鬥動畫的視覺演繹,達成戰鬥呈現

版本:Early Access


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