叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

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对于玩家而言,生存游戏已经是见怪不怪,搜集原料、打造工具、获得食物、维持生计等,身经百战的玩家自然熟悉游戏套路……游戏一共提供了8名幸存者供玩家选择,每位角色都自带不同的加成,比如制作药物效果翻倍、寒冷抗性、建造消耗减少等……如果你对生存游戏一窍不通,却又想尝试在阿拉斯加过一把啖人肉的隐,那么《荒野八人组》满满的诚意会将你打动

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

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目前正在开发一款暗黑ARPG,偏动作向,装备驱动,视觉上写实风,黑魂。Unity引擎。……修改素材要求需一定经验,会使用Blender,Substance最佳【3D动画师】工作动作设计(草图,速写等)修改、制作动画……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 微信或者qq 都是357951240

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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加V:Taki-C

挂机修仙大掌门

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大家好,本人是独立开发,制作这款游戏很辛苦,多谢支持一下.QQ群:743770997这是一款专门为上班族……,学生族,空闲时间比较少的人而设计的游戏.这是一款休闲的修仙放置挂机游戏.……最大特色就是装备全靠打造,属性随机,还能自带技能.休闲,可离线挂机,花费很少的时间就可以体验打造极品装备的惊喜.可以仙盟

小组帖子:寻找对赛博朋克题材感兴趣的程序/美术/音乐/策划 做一款赛博题材2D像素剧情游戏

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发起:a522415071 本人是全栈程序(主要是Unity引擎) 也会点像素画了解音乐制作 对赛博朋克文化有比较深入的了解……目前的想法是寻找一些对这个题材感兴趣的朋友一起来做一款独立游戏 本人对剧情+解密这一的游戏框架积累的比较多……另外本人也有一定的发行商资源积累 项目有一个能看的demo基本能拿下一些前期预付款 有想法的朋友可以QQ522415071

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图小地图模式,突出房间破案过程简化,连贯化,避免玩家迷茫破案过程图形化犯罪评分系统名律师杀人案故事背景用蜡烛台杀人

火焰纹章:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses)

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Fire Emblem: Three Houses)》是一款由 Intelligent Systems 制作……Intelligent Systems 发行的策略角色扮演游戏,本作为《火焰纹章》系列自 2015……本作的故事则围绕着三国交汇处的一个“尔格·马可大修道院”展开

cybertech:《铁架战队》可以开始下载啦!

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来自Dao Game工作室制作的横板战车弹道抛射游戏《铁甲战队》(《Boom Crash》)将于2019……来自Dao Game工作室制作的横板战车弹道抛射游戏《铁甲战队》(《Boom Crash》)将于2019……1V1、2V2、组队等多种对战模式考验实力与智慧,每场10分钟的坦克对决,随时随地快速匹配战斗,还能呼朋唤友一起开黑

小组帖子:寻找建模原画或ui

indienova.com/groups/post/92480

发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画……有意向的小伙伴可以qq:1164460903

版本:Early Access


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