indienova.com/u/yuhua/blogread/11738
什么事都不会有想象中困难 用脑想 用心做 今日进度1.制作奇遇基本数据类和UI2.实现了一种类型的奇遇……月开始设计第一个英雄的卡片数据和英雄相关的系统定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……基本的目标就是:1,有基本的样子,并通过自制学习和熟练美术资源的制作
indienova.com/steam/game/1013870
新婚不久的凯恩因为一场意外欠下了高额债务,最后还得由他的娇妻莉安娜打工来偿还,莉安娜为了还清债务会接下哪些工作呢……,快来体验此款由Acerola制作,神乐游戏倾情汉化RPG游戏!……有问题请加QQ群:949782269 魔物当道的世界里,凯恩和莉安娜生活在一个相对平和的村庄中
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
制作过程心得体会 第一步:构思那会刚好玩过Into the breach这种大作于是决定做这个游戏种类……怪物的AI也变成了,移动或攻击、移动加扔陷阱或攻击、移动加扔陷阱不攻击、三种把所有设计的怪物和怪物对应的陷阱的动画做完角色我觉得自己没时间再做了……这种功能是可以先跳过不干的,但是我还是先在技能系统之前把背包商店系统做了,不过在测试时我是直接定好角色有哪些技能的
indienova.com/steam/game/822470
在健康和金钱之间保持平衡,你能生活几天...这是我新尝试的一种类型,模拟策略类的游戏在游戏中寻找线索获知游戏情况得到相应的信息后在众多选择中仔细考量……有任何bug以及想讨论的问题可以加q群:661360357 785778143 移动端全网单月下载50
indienova.com/game/shu-xing-yu-sheng-huo
这是我新尝试的一种类型,模拟策略类的游戏 在游戏中寻找线索获知游戏情况 得到相应的信息后在众多选择中仔细考量……有任何 bug 以及想讨论的问题可以加 q 群:661360357 785778143 移动端全网单月下载
indienova.com/u/lsle01/blogread/4783
indienova也常来逛,不知道是不是暂时关闭测试的缘故,indienova好像不会提示我有新的测评……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图加小地图模式,突出房间破案过程简化,连贯化,避免玩家迷茫破案过程图形化犯罪评分系统名律师杀人案故事背景用蜡烛台杀人
indienova.com/groups/post/44083
美术素材全部由需求方提供3、该需求已评估过工作量,单人全职1个多月-2个月左右4、希望有感兴趣的程序长期合作,后续会一直有新需求外包……Leo: 594721121 QQ加一下 weizhuang2010: 请问有哪些具体需求呢,想了解一下
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