诡屋之禾叶公寓(Haunted Heye Apartment)

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开发:V.N GAME STUDIO 。……租客接连死亡,隐藏在黑暗中的阴谋也逐渐浮出……当死神的号角吹响时,[你]能否勘真相,寻找一线生机?

陈康:20181008002_陨落_前期制作_装备

indienova.com/u/466348376/blogread/11087

结实的:耐久老化的:降低耐久(耐久降低属性值)闪亮的:发光合适的:降低限制要求觉醒的:大幅提升属性武器蛮力的……属性型:燃烧的,冰凉的,通电的,涂毒的,防具杂质的:加重量有效的:防御集成的:减重量饰品虚假的:减防御属性提纯的……精力恢复量控场属性发光伙伴的伤害伙伴的速度视野和夜视仇恨值造成异常状态(沉默,目盲...)武器射程武器击退值武器僵直度打断机率盾机率对敌人释放技能

梦幻联动!《问道》手游、《一念逍遥》《鬼谷八荒》等游戏制作人组团空降吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛

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今年,大赛邀请了不同类型的游戏制作人、游戏行业不同岗位的从业者作为大赛导师和特邀嘉宾,为各位未来游戏制作人指点迷津……那些脑海里的创意和热爱不该局限于想法,吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛旨在提供一个最纯粹的游戏制作交流平台……https://gamecreator.g-bits.com/快速找到志同道合的小伙伴一起做游戏,赶紧群滴滴我们吧

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

indienova.com/u/gadqq/blogread/21091

这个例子可以看到,哪怕随手拍0制作成本,没有使用任何资源推广的小视频,也可能带来非常大的流量。……快手今年收入要达到300亿,日活用户要到3个亿,对收入、游戏联运的需求比较高。……另外还有目前跑的比较成熟的直播短视频的方式,这里就不详细赘述了

被风迷了眼:《梦三英雄传》的开发两三事

indienova.com/u/kyral1314/blogread/11113

■ 意外的成功《梦三英雄传》的正式开发始于今年5月,整个游戏是由学峰一手策划和制作的。……这里没有“耗时×年,花费×个亿”,也没有“欧美排名第一手游,玩家上线都玩疯了”。……有兴趣的朋友,可以群:142103829

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

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v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……《见证者》美术制作的历程

indie 新闻官:Switch 到手啦!实机演示画面

indienova.com/u/news/blogread/2213

另外,知名游戏周边厂商HORI也于Switch发售后宣布,他们正在制作名为Real Arcade Pro.V

TwilightKokoro:独立游戏【云上的斯黛拉】进度展示(附Demo下载)

indienova.com/u/twilightkokoro/blogread/28677

1XE-HzJAFwCjO2lw09y4xlg 提取码:0b8y 想要在接下来的几个与内以参加年底的一些游戏展会为目标曲制作一个规模更加大的……ww139389@hotmail.com 视频演示地址:www.bilibili.com/video/BV17V41147JZ

小组帖子:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

indienova.com/groups/post/102980

主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail

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