摇杆牛排:小波头顶一扇不详的窗户

indienova.com/u/joysteakstudios/blogread/3717

小波头顶窗户上的花纹,是一只有不详眼神的鸟,盯着好奇的小波,究竟是什么呢?……欢迎大家关注我们的博:@摇杆牛排JoySteak另外《鸟之交响》中文版 Demo 已经开始测试,欢迎大家前往测试

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - Hello World!(2)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30883

vec4(0.0, 0.0, 1.0 ,1.0);}一句核心代码就实现了蓝屏,我们逐步看下上面的代码写的是什么意思……,颜色值用 rgba 表示,所以这个值的意思是红色、绿色的值都为 0,蓝色和 alpha 值为 1.0……本次文章的作业是,让屏幕显示出呼伦贝尔大草原的颜色

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29551

奠定理论首先,我们需要解答一个问题:什么样的效果能够让皮肤更真实?……那么,为什么会出现这种现象?这些红色是从何而来的?……漫反射的颜色,我们已经得到了Diffuse Profile的函数,问题是:用什么参数带入这个函数?

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/groups/post/100668

奠定理论首先,我们需要解答一个问题:什么样的效果能够让皮肤更真实?……那么,为什么会出现这种现象?这些红色是从何而来的?……漫反射的颜色,我们已经得到了Diffuse Profile的函数,问题是:用什么参数带入这个函数?

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-skin/

奠定理论首先,我们需要解答一个问题:什么样的效果能够让皮肤更真实?……那么,为什么会出现这种现象?这些红色是从何而来的?……漫反射的颜色,我们已经得到了 Diffuse Profile 的函数,问题是:用什么参数带入这个函数?

WeiboGaming:微竞MCN正式成立:打造头部KOL矩阵 构建三驾马车业务发展体系

indienova.com/u/weibogaming/blogread/30990

根据规划,竞MCN将以游戏内容为主,覆盖全网渠道,并依托博体系下丰富的产品资源和竞文化自身的版图布局……,#EDG为什么不ban盲僧#阅读量直线上升至1.5亿。……“为什么不ban”也成功出圈,成为网络热门词

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_15组][板烧鳕鱼没有堡][待定]

indienova.com/groups/post/920

开发 高中开始写游戏/国内知名MC Mod组主程/冰岩第一动画师/四年AE经验MUYUax 美术 博万粉聚聚……/说自己最帅其实是萌系 村长 美术 高级游戏交互AE动画师/博千粉小小头脑风暴今年的主题的是waves……光可以透视红外 夜视仪 音游 + 波面/波形反过来的osu 圈圈变大 纵版射击 通过不同的波攻击不同的敌人颜色表现波的种类扇形的攻击范围横版版本

魂之大陆(魂之大陆 Soultia)

indienova.com/steam/game/1171870

每一种发型、装备都拥有5种颜色,你可以自由选择想把自己染成什么颜色

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/groups/post/29706

发起:Codinggamer 看到这个名字基本已经可以猜到游戏玩法,简单的颜色识别游戏,在第一周时候做了这个最基础的原型为什么制作这款游戏小时候玩过……NDS的脑锻炼,对其中的颜色游戏印象深刻,它玩法是对着麦克风说英文,有时候屏幕出现Black但是是红底的……《给你点颜色瞧瞧》

色彩炸弹(COLOR BOMB!)

indienova.com/steam/game/2588890

观察和记忆: 在每个波浪开始时,会显示各种颜色。首先要做的就是记住这些颜色!2.……寻找缺失的颜色: 记住当前波浪中没有出现的颜色。这一次绿色缺失了吗?3.……完美时机: 选择正确的颜色很重要,但时机也同样关键。在正确的时刻爆炸缺失的颜色,以获得额外分数!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)