indienova.com/u/joey1258/blogread/2381
入门,地址如下:http://www.introtorx.com/Content/v1.0.10621.0……IEnumerable对象转为IObservable对象Message queues还是用IEnumerable……也就是说这个对象主要是处理发送消息相关的实务(向谁发送、发送什么、发送几次、完成处理、错误处理等等)我们可以把这两个实现结合起来得到下面的输出
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/game/dirty-bomb
这就是你所处的地方。毕竟,能获得大笔巨款的话得一点放射病又算得了什么呢?……特点:◎ 节奏快,高度竞争的团队合作。……执行模式(Execution)——回合制形式的搜索与歼灭模式
indienova.com/u/remjack/blogread/7980
原因之一 回合制意味着沉浸感的打破。……,尽管时间可能不长,但游戏体验是割裂的:“前几秒我还在控制我的角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了……需要指出的是:回合制RPG不一定非得有这个过程
indienova.com/game/king-of-light
帝国——作为神秘与魔法起源地的君主制大国,因为一场由贵族发起的叛乱而面临分裂的危机。……-“战役”类似回合制战棋,需要玩家在了解规则的基础上选择最为合适的行动策略,通常以击退敌方将领为胜利条件……-“推理”类似逆转裁判,需要玩家选择合适的线索来解答现有的疑问,最后推理出事件的真相或找出解决问题的方法
indienova.com/steam/game/2597460
异常情绪回收组是一款类rogue回合制游戏。……你会在探索的过程中遇上各种具有奇奇怪怪的规则的情绪体,你并不知道这些情绪体有什么效果,但是你可以通过不断测试或者进入解析事件来了解这个情绪体……用生命去积累经验吧(笑),等你了解了一切之后,这里将没人是你的对手
indienova.com/u/gadqq/blogread/20108
腾讯互娱魔方工作室群技术总监、专家工程师、《游戏引擎架构》的译者、知乎大V,这些是Milo Yip(叶劲峰……Q你比较推荐的学习方法是什么?之前看你梳理了一份《游戏程序员的学习之路》,列了很多书单。……就比如《Doom》想到用3D渲染迷宫的方法,这个技术对于单个产品和整个行业的价值都很大
indienova.com/game/sonic-frontiers
在《索尼克 未知边境》中,可以用索尼克系列中独有的超音速动作自由驰骋在广阔的岛屿上,体验无尽纵横的全新动作冒险……就快抵达岛的上空时,托尔内德号突然发生故障!索尼克被吸入到空中出现的时空之洞中,和同伴们失散。……阻碍索尼克前进的神秘少女又有什么目的?在谜团重重的岛屿之上,索尼克的全新冒险即将开始
版本:Early Access
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