网格沉思-游戏中的网格系统

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方形网格偏移方法 这里给出两种偏移列的方法(参见图5):比如我们可以代码来判别列数奇偶性,遇偶数列就将其向上偏移半格……这种方法适用于所有类型坐标系统。这种算法来实现鼠标点选,速度是足够满足要求。……有什么解释得不清楚地方吗?还不够完善?有谬误之处?

方程:马造 Game Journal #2

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游戏出来之前,曾经有人问过“同样价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马关卡……——“道具特性”和“道具应用方法”不同,应用方法的学习是有顺序(有点类似数学学习),我们不可以在学会斜坡放置之前就学习组合配置数个斜坡…………所以说,剧情模式存在意义到底是什么? 可以抱怨点还有很多呢。我已经被气得要死了

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志之没有版本号

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比如实现了json储存战机各组件数据之类,目前已经弄好了json文件,但是涉及到文件读取之类,……主要是实现的方法由很多种,但是就是因为太多,所以纠结于各种方法之间。……出来还有游戏打算命名为《白色三倍

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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direction + 3) : (direction - 3); }}[spoilerblock text="什么是拓展方法……不同数值会导致不同效果。我们可以相对于外接圆半径百分数来定义核心大小。先将其设定为75%。……Figure4‑2过于复杂网格[spoilerblock text="为什么我们一开始时候不这样做呢

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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(direction + 3) : (direction - 3); }} 什么是拓展方法?……不同数值会导致不同效果。我们可以相对于外接圆半径百分数来定义核心大小。先将其设定为75%。……Figure 4‑2:过于复杂网格 为什么我们不一开始就这样做呢?

随它去 - 如何实现你的梦想(Let It Go - How to realize your dreams)

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幸运是,有一些方法可以增加你游戏时间... ...实现梦想秘诀是什么?……跑模式《Let it Go》是一款让你用心去了解岛屿运作游戏。……完成游戏后,将解锁跑模式,全新背景音乐,无路可退喵喵 世界!

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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音乐游戏是我什么时候坐下来都可以玩进去类型。我又迷之热爱类型混合。……节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品。……摇杆牛排: 非常感谢评测,场景中一些可互动东西我们也是打算节奏来互动,平台移动问题我们会优化一下

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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给树叶每个顶点涂上不同颜色,shader把这些顶点颜色RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就会动起来……关于树动画,我们用了一种很神奇的方法——给树叶每个顶点涂上不同颜色,然后用shader把这些顶点颜色……RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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挖掘銀色閃光磚塊會創經驗值,可以來提升魔物和少女等級。……金幣於升級地下城和魔物。同時,你會抓住這個女孩作為你奴隸。你可以在戰鬥中召喚他們。……)相冊模式 (需安裝免費福利內容,方法請看鑑賞家點評)捕獲女孩為你服務可愛動態畫面可調遊戲難度復古情懷重現

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……这个方法可以“消去人声”,但是不能“保留人声”。并且“剩下成分”会变成单声道信号。……Average Magnitude Difference Function)”在这之前,我们先来考虑一下人声声域到底是个什么范围

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