小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

indienova.com/groups/post/102246

是一个roguelike + tps3D项目。……有意者可以Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化大建筑……(PS:如有动画师或TA平时工作比较闲想找组队也可以联系,这边目前是5人小队伍,除制作人本人裸辞全勤以外都是兼职爱发电模式

JiaDeNuo:如何在Godot引擎中引入百度千帆人工智能大模型

indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34763

只是提供一个思路,其他大模型应该可以用类似的方法部署。……我使用Godot引擎版本为V4.1.3,发布时间是2023年12月。……文章接下来将介绍两部分内容:千帆大模型部署,Godot引擎引用方法

羽化:Day 7

indienova.com/u/yuhua/blogread/11590

1.修改战斗中角色显示效果 增加2D体积感 阴影重做2.确定释放效果和使用卡片逻辑3.写了个贝塞曲线生成……LineRenderer脚本 后面选中效果需要定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

如何在 Godot 引擎中引入人工智能大模型

indienova.com/indie-game-development/how-to-introduce-ai-large-model-in-godot-engine/

本文介绍了在Godot引擎中引入国产人工智能大模型——千帆大模型的方法。……我使用 Godot 引擎版本为 V4.1.3,发布时间是 2023 年 12 月。……下面将介绍两部分内容:千帆大模型部署,Godot 引擎引用方法

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667

因为一位大佬推荐原因,有机会面试某厂fps关卡策划,为此前一天提前整理了一些制作关卡脑图,算是好好准备了一番……,没有其余的方法。……,好家伙,面试官立马不高兴了,自我介绍这个问题,时间没超过五分钟,就让我等消息去了

土²:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/u/doublecube/blogread/26617

可能一种是比较另类讨论游戏方式 ★《GAMETOPIA》其实这是一个是通过前期录制视频后期制作而成一个伪实况视频短片……,完整游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它存在更像是某种类型游戏杂谈★里边包含很多戏仿内容和近年所见所想……,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣内容&彩蛋★初次制作 有非常多不足还请大佬们多多包含和指教

趣拼拼:手绘画像(Pleasure Puzzle:Portrait)

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游戏特色:由100张正版授权精美图片组成经典休闲拼图游戏。最高100块拼图自定义难度。……可无限量导入自己电脑音乐作为游戏背景音乐。带有云存档和排行榜。可用于直播或制作视频。……定制画像服务进Q群联系画师小姐姐:52756441聊游戏调戏作者,意见反馈请Q群:124925250

盒中猫(Cats in Boxes)

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与独特猫咪相遇,每一只都有有趣故事,在手工制作的关卡中找到最舒适椅子、沙发或床,就像猫咪一样,尽情享受……解决从简单到非常困难谜题,并发现巧妙的方法将猫排列在盒子里。 每个级别都要求您找到独特解决方案!……解决从简单到非常困难谜题,并发现巧妙的方法将猫排列在盒子里。 每个级别都要求您找到独特解决方案!

不可思异世界(Another World - Thought Taboo)

indienova.com/steam/game/2073140

在这个神秘世界里,你将踏足充满危险地域,历尽重重困难,与危险怪物战斗,击败无比强大敌人,成为世界上最强者……丰富城镇生活满足你对异世界幻想。……该游戏由个人制作,如果想交流一下独立游戏制作可以QQ群:141285230

Unity 入门教程:快速制作一个游戏 #4 - 6

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这是 Michael-Studio 制作的《Unity 入门教程:快速制作一个游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 Michael-Studio 制作的《Unity 入门教程:快速制作一个游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……UI 实现结束画面调整得分 与 场景重载后时间对等主菜单制作方法:av68253329添加声音:av66593550

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