indienova.com/game/need-for-speed-underground-rivals
NFSUR, NFSUR, 極速快感:生存競速。发行日期:2005-02-24。……跃上《极速快感:生存竞速》霓虹灯闪烁的街头,追求争霸改装赛车界的美梦。……各式各样的改装选项,种类繁多的游戏模式,加上赛车界令人梦寐以求的车款,《极速快感:生存竞速》带来了无与伦比的改装竞速体验
indienova.com/u/ceasia/blogread/31614
灵动岛”挖孔屏设计以及息屏显示和120Hz高刷新率。……,苹果与安可(Anker)合作推出了一个全新的 30W 快充充电头,用户们终于可以不再“享受”5V1A……根据工作室首席设计师 Tymon Smektala 发布的推特,此前科隆游戏展上的演示只不过是 DLC
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
《本家》是系列的中心般的存在的黄金版,《元祖》是一切从这里开始的白银版。……战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/steam/game/1680020
一款回合制的策略模拟战棋游戏。《巫女契约》是一款基于战棋和策略经营结合而设计的轻度向战棋游戏。……基于战棋游戏的战斗方式,她额外追加了模拟经营式的养成——而不是类RPG的, 希望可以为战棋爱好者和模拟经营爱好者带来不同的体验
indienova.com/steam/game/450630
你的机器人造反了!身为主人,在它们摧毁你之前,你必须先发制人,将其全部摧毁!……《Woeful Woebots》是专为 VR 设计的密集动作射击游戏!……身为主人,在它们摧毁你之前,你必须先发制人,将其全部摧毁
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅制最要命 notlsd: 生气!……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
indienova.com/steam/game/985650
2.富有挑战性的回合制战斗(每个关卡都有不同的目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。……主催左手是一名非游戏行业的设计从业者,出于对SRPG的热爱,四年间坚持不懈,慢慢耕耘。……其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之快
indienova.com/groups/post/33460
发起:dlgame 画了半年角色、动画,有点烦了,想早点往前走一步,这一步走了快1个月,终于可以互相砍了……没有去用心设计代码,发现无用劳动做了非常多,现在能测试互相砍、砍了有反映,本来设计了一个挑战BOSS的玩法……截图感觉画面有点糙,动起来还算流畅,测试按钮去掉,加上血条和别的浮动窗会更像个游戏,现在还没设计
indienova.com/u/dlgame/blogread/20847
素材整合 画了半年角色、动画,有点烦了,想早点往前走一步,这一步走了快1个月,终于可以互相砍了。……没有去用心设计代码,发现无用劳动做了非常多,现在能测试互相砍、砍了有反映,本来设计了一个挑战BOSS的玩法……截图感觉画面有点糙,动起来还算流畅,测试按钮去掉,加上血条和别的浮动窗会更像个游戏,现在还没设计
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33220
/狗头2、武器后坐力表现新的两把武器也带来了新的设定——后坐力,目前的表现形式为画面抖动,不同后坐力的武器抖动的幅度不同……、元素伤害效果腐蚀:腐蚀可以造成持续性的伤害,同时叠加减移速的dot;电击:对护盾有额外伤害buff“……、战斗部分1、从0开始-教学关卡咱们熟悉的引导机器人又上线啦~2、全新的战斗场景有更多场景特效啦!
版本:Early Access
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