indienova.com/u/intelheart/blogread/1588
角色世界坐标--》屏幕坐标 与 鼠标坐标进行联合计算,进行方位的控制。……要实现的效果:先翻转,再转向; 需要的是通过转动的方法实现转向,而不是通过直接赋值right向量进行。……登陆状态下的转向设计与实现(通过鼠标点击方式进行,在CharacterControl脚本中实现)登陆状态下的移动
indienova.com/steam/game/872200
接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……谨慎的选择自己在每回合的比赛方式——是买把武士刀迎面砍翻你的敌人,还是用提尔狙击步枪对他们进行远程打击……你还能解锁各种高科技小工具,从Dima最爱的爆炸物到干扰催泪瓦斯一应俱全
indienova.com/u/dionysus714/blogread/5307
但生活与爱情,是否本身就是一本琐琐碎碎的流水账呢?……但生活与爱情,是否本身就是一本琐琐碎碎的流水账呢?……不,就如我之前所说,作者完全了解这一切的方法,也成功的向我们证明了这点
indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
(也不用非这么算,太功力了)总价值-总成本=功能价值或者直接基于这些分数进行分析,再结合一些无法量化的因素这个方法其实还是凭感觉的……,CDPR的方法是列一个功能表依据这个表来研究系统之间的关系,然后再看要不要 改功能、加功能、删功能。……不过看了一发现,如果骑马与砍杀的指令集中有针对地形的指令会比较有趣,比如:步兵坚守高地、弓弩手坚守山腰
indienova.com/u/utaplus/blogread/23028
主题特刊模块,针对不同的主题,进行信息采集、梳理,以结构化的方式进行整合,用不同的维度进行说明,让大家更全面……专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……——主要是竞速游戏核心玩法设计要点与调优方法以及一些竞速游戏研发经验
indienova.com/steam/game/2171060
它最大的特色,是玩家可以在各式各样的异星战场上以零重力的方式进行全方位的瞬移,以在漫天而来的敌人弹幕中辗转腾挪……关卡玩法丰富:以歼灭巨大boss为目的的主关卡。以破坏敌方基地为目的的堡垒攻坚战。被机械生物包围!……与拥有与玩家相同技能的敌方精英怪1v1的暗影对决战。等等
indienova.com/game/zcode
“Z'code是VR中的第一人称战斗游戏,玩家需要控制自己的战斗装甲来完成一系列战斗任务。……给予玩家在游戏中能获得的特色体验;操作:游戏采用座舱内视角,玩家扮演机架驾驶员操作巨大的战争机器与敌人进行作战……玩家可以得到额外的效果,如增加子弹上限,无敌,伤害减免,加血,加积分及积分百分比
版本:Early Access
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