街头飙风(Drag Racing Rivals)

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感受“纯”和它乐趣。成为职业赛车手。参加地下竞赛,超越对手,赢得奖金和炫车。……- 17 台超赛车供你挑选。- 引爆你马力。- 惊心动魄游戏体验。- 出类拔萃 3D 图形。……描述: 通过这款逼真图形游戏,成为令人惊叹地下街头飞车世界一分子

《变量》的策划日志 #2

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写在前面的话我是懒癌,之前有一些坑挖太深太大,如果写流水,又太过潦草了,所以就有时间再填罢,向各位催更朋友诚挚地道歉……塔可选放置位置主要是用来让玩家思考哪个种类塔更适合,可供升级种类也是在判断这个。……可以塔,怪可以走不可以塔,怪可以走可以塔,怪不可以走不可以塔,怪不可以走出怪点怪物目标点模型从左到右

千水:变量的策划日志(二)

indienova.com/u/1000water/blogread/12190

写在前面的话:我是懒癌,之前有一些坑挖太深太大,如果写流水,又太过潦草了,所以就有时间再填罢,向各位催更朋友诚挚地道歉……塔可选放置位置主要是用来让玩家思考哪个种类塔更适合,可供升级种类也是在判断这个。……1可以塔,怪可以走2不可以塔,怪可以走3可以塔,怪不可以走4不可以塔,怪不可以走5出怪点6怪物目标点

Draft:游戏解构#1

indienova.com/u/draft/blogread/7563

由《游戏设计梦工厂》而来,利用游戏日志分析游戏,深入挖掘体验过游戏正规,戏剧,动态元素,记录游戏过程情感……”,与生动主观游戏评测不同,对正规,戏剧,动态元素逐一列出游戏结构分析更像是枯燥流水。……(因为不熟悉日志编辑系统,不能更详细展开这些元素,等我好好研究一下XD)正规元素玩家目标操作规则资源冲突边界结果戏剧元素挑战玩故事预设角色故事构建世界情节发展动态游戏系统游戏作为一个系统系统动态与系统进行互动调整游戏系统游戏日志选择对选择思考和感受提供这些选择机制某一好玩时刻游戏过程情感反馈

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01 / 除靈(物理)案件01)

indienova.com/steam/game/949890

「阿元」和「小玉」这对除灵专家饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身朋友……,结果却发现恶灵也有段过去……人要是没偏财运,身怀绝技也只能吃土。……在保护蓝毛任务中,你/妳会以传统(但不必练等)回合战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是一款短小精悍游戏

皇冠之争(BattleForCrown)

indienova.com/g/battleforcrown

出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框牌)为优等牌,他们大于其余任何数字牌,……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗气息 全新的卡牌规则,新颖玩法 极其漂亮美术和界面以及十分绚丽屏幕特效……开发团队: 艾欣 - 美术 刘静雯 - 策划 杨文翔 - 程序 罗迪 - 程序(

亚恒:【亚恒】2018年的记录&总结

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11690

二、流水记录今年1月GGJ,第二次参加GameJam,solo,广州区第二,也是唯一一次拿到名次GJ……但是这个jam是评委制的,评委并不太中意我游戏(被说成是"营销作品"印象深刻(笑))。……不过其实最需要感谢是玩家们,帮我做宣传媒体朋友和播、up们。谢谢你们让我暂时活下去了!

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01)

indienova.com/game/physical-exorcism-case-01

「阿元」和「小玉」这对除灵专家饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身朋友……,结果却发现恶灵也有段过去…… 人要是没偏财运,身怀绝技也只能吃土。……在保护蓝毛任务中,你/妳会以传统(但不必练等)回合战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是一款短小精悍游戏

小组帖子:独立游戏项目急募一名主程!

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发起:永冻土工作室 我是永冻土工作室主创/策/主文案/出钱怨种(?)……整体回报为分成和我偶尔给组员掉落爆出金币,非薪资。……,我们也并不介意换用unity等更为主流引擎,因为当前在deflod上主要是进行逻辑和动画验证工作

indie 新闻官:SGDQ2017速通大会开始啦!

indienova.com/u/news/blogread/3115

活动中部分过程会在Twitch上直播,根据通表演者们精彩表现,网上观看观众们可以为组织方捐款……早期通项目中主机和掌机作品比较多,近年来越来越多独立游戏也渐渐出现在GDC中,如果你喜欢独立游戏的话也不妨关注一下……今年SGDC日程表点击此处查看,看看有没有你感兴趣游戏。Twitch观看页面点击这里

版本:Early Access


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