logoss:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

致命躯壳(Mortal Shell)

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在这个支离破碎世界中,您精神和适应能力都将受到严峻挑战。……控制死去勇士,搜寻虔诚信秘密圣地,直面可怕敌人。……搜寻虔诚信秘密圣地,找出您真实目的。破碎大地上尸横遍野,但并非毫无希望

割草小游戏(在这里发泄愤怒吧awa)(割草小游戏)

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丧尸为物理判断受伤,受伤位置会发生破碎形成截肢效果,打头一般一枪暴毙粉丝QQ群:1034999348……(群可以和up主互动) 复读机 UP下午心血来潮做demo正好练练手,学习学习新知识demo下载地址……丧尸为物理判断受伤,受伤位置会发生破碎形成截肢效果,打头一般一枪暴毙粉丝QQ群:1034999348

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你专属角色与对手来一场精彩 3v3 对战吧!……团队配合超级巴基球采用定向辅助传球系统,让传球变得更方便,实现队伍之间默契与配合。……3V3 对战游戏目前支持 3V3 对战模式,之后会加入更多英雄和模式等来丰富游戏内容,敬请期待吧!

幸运的路奇:《恋推》从0开始的开发日志

indienova.com/u/lshy1993/blogread/2202

恋推这个游戏分两大部分:恋爱养成+文字推理目前采用的模式是:《心跳回忆》式养成与《逆转裁判》和《弹丸论破……最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计。……然而困难最大部分,我认为是将设计实现,毕竟我没有什么美术功底

mnikn:先随便想个名字方便称呼的 RPG 游戏开发日志 02 -- demo

indienova.com/u/mnikn/blogread/34174

再继续打磨下去性价比不高,那不如放出来游戏给别人玩玩,收集一些不会采用的建议和大概率不管反馈。……如需吐槽请 qq 群 222973448游戏特色那这个游戏区别于其他 rpg 有什么不同,有什么能够吸引别人点呢……,或者在触发战斗前切换到更有针对性职业,采用不同策略

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

indienova.com/steam/game/1608220

VR端MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端类MOBA游戏,是一款最多支持5v5对局多人在线竞技游戏……,游戏对所有的玩家平等开放所有的游戏内容;不眩晕VR竞技游戏《哨兵•黎明方尖》采用充能-跳跃移动方式……•跳跃方式,基本不会产生VR眩晕感;•预充能方式,不会丢失对手“移动信息”,不会如“瞬移”一般无法预判对手行为

Nova-2N7SZc:一加 Ace 2 首销创巅峰 破近一年安卓所有机型首销纪录

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中国区总裁李杰表示,“这是一款充满诚意手机,一 Ace2产品力全面碾压,我们不会用牺牲配置和体验方式……、精准度和稳定性,树立“触控新标杆”;一Ace 2采用旗舰同款 IMX890 主摄和自研 RAW 域无损计算技术……一 Ace2侧面搭载经典“三段式按键”,后盖采用更加贴合掌心抛物线设计,都在细节处展示专属一加的高级质感

刀魂 5(SoulCalibur V)

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Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……该作采用增强型战斗系统,设定在前作 17 年后,主角包括 Patroclus 等,在 2012 年正式发售

版本:Early Access


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