游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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缺点: 建议买一台给力点工作站或服务器; 一般只能用于离线渲染;具体实现策略采用了Mesh Doubling……一般以干涉条纹形式存在。……如果采用方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机

龙王传奇(Legend of the Dragon)

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游戏采用逼真的物理碰撞引擎和技能弹道判定系统,使战斗反馈符合真实物理规律。……游戏采用逼真的物理碰撞引擎和技能弹道判定系统,使战斗反馈符合真实物理规律。◆多种职业◆。……公会BOSS公会战水晶洞争夺战迷宫探险1V1竞技场世界BOSS跨服1V1跨服3V3跨服公会战

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……“光荣弹”就相当趣味)成本又分为 时间成本、费用成本、开发风险时间成本:一般开发成本,内部员工的人月这种费用成本……,CDPR方法是列一个功能表依据这个表来研究系统之间关系,然后再看要不要 改功能、功能、删功能

龙王传奇(Legend of the Dragon)

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游戏采用逼真的物理碰撞引擎和技能弹道判定系统,使战斗反馈符合真实物理规律。……◆多种游戏模式◆公会 BOSS公会战水晶洞争夺战迷宫探险1V1 竞技场世界 BOSS跨服 1V1跨服……3V3跨服公会战

天作之合的我们:第一部分(Watamari: A Match Made in Heaven Part1)

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「诶诶……为什么我会被选上啊——!」……◎ 具有百合氛围感 UI游戏内不少地方都采用了可以同时表现出两人心理活动百合漫画风。……,如同声临其境一般

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜阿弗罗 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中神秘古都之谜展开又一轮冒险

伊莉丝工作室:永恒玛娜(Atelier Iris: Eternal Mana)

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混沌之地—雷尔扎因,被称为以充满玛娜精灵力量而存在世界。在这个世界中,全部物质都是由元素构成。……但是,和普通草木自然一般的玛娜,却并不是什么人都能够感知到。……有这样一群人,他们和玛娜之间就如同友人一般的存在。他们能够使用玛娜力量而操纵元素,而凭空创造物体

双点校园(Two Point Campus)

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打造环境、聘用员工,经营一座排满天马行空课程学术机构。 以自己方式打造属于你大学!……唯一限制你就只有你想象力(和你在游戏里的银行存款)。……除了一般的学术课程以外,Two Point 县学生还可享受一系列天马行空超棒课程:从骑士学院(嘿

命悬一刃(Die by the Blade)

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亦或是只会与无数前人一般马革裹尸? 招招致命“武士之道即知死之道。”……无论选择什么角色,我们武器招式系统将确保你能够自由挑选自己游玩风格。……武士道朋克“寻智者,不如寻智者所寻”– 松尾芭蕉 《命悬一刃》采用了融合传统武士道文化与赛博朋克元素

互动音乐的五种常用设计理念

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V6.47。……花(Stinger)一般用于对于玩家行为即时反馈,通过音乐方式给玩家一个提示或者奖励。……这样的加花,一般可以等同于“音乐性音效”,比如玩家找到了一个关键道具时播放几个音符

版本:Early Access


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