小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101518

发起:Nova-mGWvZn 建造,并运营一个地下避难所,末日坚持下去游戏。……进入游戏后,玩家可以建造房间、指派工作、生产物资、派探险队前往地表进行搜刮或与其他避难所进行交易。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101519

发起:Nova-mGWvZn 建造,并运营一个地下避难所,末日坚持下去游戏。……进入游戏后,玩家可以建造房间、指派工作、生产物资、派探险队前往地表进行搜刮或与其他避难所进行交易。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

無常工作室:《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘!

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/25362

《九霄缳神记》全剧情全流程一般在10小时以上,但这只是普通难度前提下。……7、游戏电脑配置要求高?游戏可以支持手柄嘛?以下是《九霄缳神记》最低配置和推荐配置。……都可以作为同伴三位不是大家想象那种特殊男女关系,他们都是九霄北方【无常门】成员

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

一般的带有人声立体声歌曲,人声部分定位在中央情况比较多,要消去人声部分需要从左声道到右声道进行除算……然后,VX Splitter 可以实时的对“人声(V)”占全体声音比率进行计算。……而在唱歌时候,一般音域 2 个八度音阶,可以参考下表

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

这个转换是隐式的这意味着我们可以直接返回颜色信息而不用进行显示类型转换 (Vector4)。……因为我们网格要比纹理大得多,所以纹理被像瓦片一样排列了起来,导致了我们实际上是纹理进行了随机取样……来推出其他顶点了,所以可以直接对v2进行扰动

双点校园(Two Point Campus)

indienova.com/game/two-point-campus

学习有着无尽渴望?或者你只是想打造一座教育界丰碑?……你将首次有机会进行户外建设,打造属于你愉快校园环境,并同时具备当地顶级教学设施。……唯一限制你就只有你想象力(和你游戏里的银行存款

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

一般的带有人声立体声歌曲,人声部分定位在中央情况比较多,要消去人声部分需要从左声道到右声道进行除算……然后,VX Splitter可以实时的对“人声(V)”占全体声音比率进行计算。……而在唱歌时候,一般音域2个八度音阶,可以参考下表

Com2uS:魔灵召唤:大规模更新将于6月30日进行 多方面大幅强化

indienova.com/u/com2us/blogread/33994

此次大规模更新主要分两次进行,第一次将在6月30日,游戏内容及整体系统进行重组,第二次更新预计月末进行……添加地下城与符文,加强挑战趣味性异界地下城和突袭奖励结构进行重组,变更为异界地下城只会产出蕴含魔力宝石……第二次更新计划于8月末进行,将通过上传到社区其他开发故事,公开详细更新事项

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

indienova.com/u/a630042336/blogread/1027

费耐信中对我讲,他曾想过,将第 501 页上句话写成“这是中间一 页”,这样做可以考验哪些人才是他真正读者……当然,一般游戏结局前都有预兆,boss战或关键剧情等,这时玩家才感觉到:喔,我快玩爆游戏了。……我感觉应该是有的,毕竟不是什么新奇创意,可找不到......有人知道类似作品

利刃先锋(Strikers Edge)

indienova.com/steam/game/520670

本地与联网: 操作八位先锋之一,四张不同地图上进行战斗。……2v2模式中与朋友团结协作,或者1v1模式里称王称霸!……利用心理战击败你对手。预判你对手行动,然后出其不意的对进行打击!

版本:Early Access


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