indienova.com/steam/game/647640
其中包括自然景观沙漠和丛林区域,以及人造竞技场,专为6v6或混战大屠杀而设计。……根据你在战斗中的表现你将获得相应数量的货币,你可以用它来解锁任何个性化内容和皮肤。……这些将分散布置在整个场景中,供你收集以及利用。 想要加特林枪吗? 火箭发射器? 榴弹发射器?
indienova.com/u/meiziziz/blogread/4723
一般就是选择要为他制作几段音乐、分别是在哪些场景出现的,这样才能让整个剧情更加丰富化,而不是从一而终都只有一款音乐……,而像一些RPG游戏音乐制作又会根据不同时代进行不一样的变化,比如中国风、日本风或者是欧洲风等等。……在音色方面,要选择最能够凸显这种风格的乐器
indienova.com/game/football-manager-2019
进行球员招募来打造最终极的阵容。……◎ 在 50 个足球强国中证明您的能力◎ 带领来自全球的超过 2500 家俱乐部在积分榜上攀登◎ 进入转会市场……授权更新、新特性和游戏升级的相关信息将通过我们的社交网络在 9 月末不断放出,请关注我们来提前获取游戏相关资讯
indienova.com/u/maozhua/blogread/28908
1、需求了解制作音效是一个从0到1的过程,在音效开始制作之前,首先要了解音效的整体需求,对于音效有整体的构思……5、后期处理后期处理是指对一部游戏的所有音效进行统一处理、使所有音效达到统一的过程。……此外可以根据游戏需求,对所有音效进行全局处理,比如游戏风格比较黑暗,就可以将音效统一削减一些高频使音响上配合游戏的整体风格
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32951
武侠题材的非武侠游戏 我的一部久远的小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次做的游戏更像是一次个人怀旧……,这次加入了一些经营的东西,但是加的非常粗糙,我希望用这个过渡让我熟悉这些事件,以便于开展下一个项目的内容……毕竟游戏的核心是玩,只有表达没有玩,那也不算是游戏对吧
indienova.com/u/jnmike/blogread/7880
《火种》这款游戏,我们花了大量精力和时间去探索升级它的玩法,我们推倒重做了很多设计,如果说创意本身有什么局限性导致我们无法对玩法在进行更深一层发掘……(2)起码不让人质疑我们的制作水平。……,更需要的是心有猛虎,细品蔷薇的心静,就像刺客和猎人一般,经过严密的部署,经过耐心观察和等待最终才能抓住机遇一击即中
版本:Early Access
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