小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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比如SCP授权协议是以相同方式分享,这意味着不能用SCP盈利?……作者算是原创部分权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP衍生作品呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品里是可以吗?

小组帖子:美术找合作,策划程序包括产品大大看过来

indienova.com/groups/post/100173

发起:jpeng0725 假如你团队或者好想法,而且目前是缺美术这块,可以联系我,我这边3-5个美术人员……我们不是外包,但合作模式偏外包,其实就是一个共享移动美术,愿意结交一些志同道合朋友,需要可以留言……: 可以企鹅:362862631

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】01 - 像素英文字母绘制

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19864

底部一个倒立镜像“L”,g先画一个去掉边角3*3矩形,中间是个“田”,然后延长最右侧两个像素,再以……,q我目前没有想到比较好绘画方式Rr:R中间留一个“田”,一个像素作为捺,r一个4像素竖线一个45……,v3112Ww:W5*5,w4*5Xx:X和x没想好,因为也不常用所以随便画画了,YZ同理Yy:Zz

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

最简单一种方式就是东西相连E–W connection。……所以奇偶行需要用不同的方式处理。……这是一个代码以合理的方式进行演变例子,新见解将给我们以新方法

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

indienova.com/groups/post/29760

共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的游戏要求热爱游戏设计,自学unity和游戏设计欲望就可以联系方式……:qq 761470720 meilingsong: 我是大一新生,课余时间很多,想做一点东西,一定……兴趣吗? chenyl: 已~

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

所以奇偶行需要用不同的方式处理。……这是因为六边形每一个顶点是三个六边形共享。……这是一个代码以合理的方式进行演变例子,新见解将给我们以新方法

巅峰坦克(Clash of Panzer)

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《巅峰坦克》坦克,战车,直升机 400 款陆空武器。武装直升机参战,驾驶阿帕奇收割地面坦克!……2000x2000 宏大战场,12v12 酣畅团战,人多图大。……玩家将在 2000x2000 巨型战场中进行 12v12 团队竞技或夺旗对抗战,快节奏酣畅战斗及团队战术合作

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏里都在往这个职业上别的功能让他更有趣,像 TF2 里 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友技能,另一种是通过拾取地图上刷出来绿色可拾取物

寻找女孩 6(Seek Girl Ⅵ)

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遊戲包含免費DLC完整内容展示必須載DLC免費DLC安裝方式請在最有價值評論中尋找獲得免費補丁兩種方式点击安装……(win鍵就是左下角四個小方塊那個鍵)如遇到無法載,需要在管理我DLC中重新勾選下,更新游戲。……這個過程很多阻礙和陷阱,這需要玩家移動箱子將陷阱填補

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

我推荐选用最为简洁透明的方式。……这和六角网格中处理方式恰好相反。 相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充内容呢?……什么解释得不清楚地方吗?还不够完善?谬误之处?

版本:Early Access


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