indienova.com/game/battleborn
在这款《边缘禁地》制作团队带来的英雄射击游戏里,一群身怀绝技的英雄组成了强大的队伍,来对抗神秘邪恶的敌人并保护宇宙中的最后一颗恒星……为了保护硕果仅存的恒星,您得运用您想都没想过的各种角色和武器 -- 无论是机械鹰人,还是吸血鬼武士,或是手持火神炮的山人……PVP 多人游戏《为战而生》的团队制竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战
indienova.com/u/gameside/blogread/22504
之前并没有多想,只是在军团:部队组成上做Build的,其实就是六只部队的组合搭配。……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试
indienova.com/u/ceasia/blogread/29117
在经过研究后,速通主播Hau5test认为这条路线可以节约整整2分30秒的时间,并表示其他上锁的门或许也可以跳过……由此,许多速通玩家对boba表示了由衷的感谢,并打算用boba的名字来命名这个技巧。……轩辕剑叁外传 天之痕》上架杉果,回忆童年武侠传奇 《轩辕剑参外传 天之痕》是大宇资讯DOMO小组所制作的回合制角色扮演游戏
indienova.com/u/purestudio/blogread/33482
由于是业余项目,我并没有按照说按照个人工资这种开发成本核算,而是尝试站在玩家的角度去想:如果我是一名玩家我会觉得这个游戏值多少钱呢……对于这个只能归结于机缘巧合有大V转发或者是B站给了流量推荐。……还有就是设计上的问题。关于设计问题,并不是玩家说什么就是什么,玩家只是指出问题所在
indienova.com/groups/post/99509
发起:Justus 中文视频教程导航【闲谈速教PGMMV】by Justus 简介: 累计超过100p……from=search&seid=15958302616775603756【闲谈速教PGMMV……剩下的只需要按需查阅即可
indienova.com/u/asukalin/blogread/25471
一方面是因为沉迷了进去,不想麻烦自己,另一方面是我意识到它是个社群型游戏(类似马造和minecraft……或马造的玩法把自己的岛改造成平台游戏关卡的……确实壮观,令人叹为观止。……噢,快早上八点了……不知道今天我岛的大头菜会卖多少钱呢?
indienova.com/game/fracas
Fracas 是 Stuart Smith 的第一款游戏,使用的游戏系统后来发展成《阿里巴巴与四十大盗……和那些游戏一样,它也是以战斗为导向的回合制 RPG 游戏,它的主要特点之一就是有大量的角色,无论是好的还是坏的
indienova.com/game/cards-rpg-the-misty-battlefield
要素的新感觉游戏系统 在战略就是一切的 SRPG 世界中融入了 Roguelike 的要素。……每场对局都需要考虑到不同的战略,本作的获胜关键就是如何应对新的局面变化。……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 的回合制以及卡片对战的战斗系统 在传统的 SRPG 回合制战略要素中添加了卡片战斗的要素
indienova.com/u/kj901025/blogread/3017
在这里非常感谢很稳工作室给我这个机会让我一试为快!……玩过游戏有一个最大的感想,那就是每个游戏章节都是一个揭秘过程,因为在紧张的连线过程中我慢慢无法分心去观察一个个像素点最终拼凑出的结果……游戏还可以做出一些对战模式,跟好友比看谁拼的快,对方的图像可以倒置
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)