indienova.com/u/soytest/blogread/4846
魔兽里塔防地图自然也是数不胜数,(魔兽虽然是个老游戏了,也没有什么吹的必要,仅仅是我心中无法磨灭的印记罢……所以随便造一个塔直接升到顶级就能通关,这在玩法上缺少了些许乐趣。……游戏现状目前已经超出自己的预期。因为刚开始是业余的项目,随便做着玩玩练手
indienova.com/groups/post/2055
魔兽里塔防地图自然也是数不胜数,(魔兽虽然是个老游戏了,也没有什么吹的必要,仅仅是我心中无法磨灭的印记罢……所以随便造一个塔直接升到顶级就能通关,这在玩法上缺少了些许乐趣。……游戏现状目前已经超出自己的预期。因为刚开始是业余的项目,随便做着玩玩练手
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092
其实程序也是缺的,不过DEMO阶段的功能我预计自己勉强能应付。……下周一还留在群里的朋友就是后面一起努力的小伙伴了!……不是情怀什么的,而是生活所迫,不走这条路我已经比较难找到工作了
indienova.com/groups/post/2129
只缺程序辣~策划和我都是一直在二次元项目工作,算是比较了解这个市场><。……发起者是我(一个原画+平面设计)我本身了解一些二次元运营,在几个较知名的萌系项目里当过美宣一类的职位。……并备注来由 mizuha: 已经招到足够的程序了~~目前这个项目暂时不需要了如果有长期合作的需求依然可以联系我
indienova.com/u/lsowo/blogread/11127
BloodCard評測 BloodCard這個遊戲創意十足,以卡牌作為血量是一個全新的機制,然而出乎我意料之外的是……,和遊戲的名子十分符合5.卡牌稀有度任你選:在每次戰鬥後都可以選擇卡牌的稀有度,讓你不用在到處找卡最後講點缺點……,少了幾分新鮮感3.出牌很卡無法連續出牌最後感謝製作團隊給我這次遊玩的機會,希望能越做越好!!
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取快遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
没想到这么快就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……这可能是每一个没有规划好的项目都会碰到的问题,而这个问题越晚爆发越糟糕。……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么
indienova.com/groups/post/101717
执花仗剑春风妒: 坐标广州,希望能找到啥都不缺就缺缺美术的全职开发合作伙伴。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three
indienova.com/game/teacher-certification-hell
只需要通过 100 层地狱的考验,你就有可能拿下你的教师资格证,还在等什么!"……、科目二真题(中学)-”振奋人心“的作答反馈语音,做题再也不孤独- 多种改变作答体验的游戏内物品 测试者反馈……第二天,考完试之后,我就给这个项目命名为”教资地狱“并开始了游戏制作之旅
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)