夕:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/u/soytest/blogread/4846

魔兽塔防地图自然也是数不胜数,(魔兽虽然是个老游戏了,也没有什么必要,仅仅是我心中无法磨灭印记罢……所以随便一个塔直接升到顶级就能通关,这在玩法上缺少了些许乐趣。……游戏现状目前已经超出自己预期。因为刚开始是业余的项目,随便做着玩玩练手

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2055

魔兽塔防地图自然也是数不胜数,(魔兽虽然是个老游戏了,也没有什么必要,仅仅是我心中无法磨灭印记罢……所以随便一个塔直接升到顶级就能通关,这在玩法上缺少了些许乐趣。……游戏现状目前已经超出自己预期。因为刚开始是业余的项目,随便做着玩玩练手

飞鸟:《普通家庭》项目开始了

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092

其实程序也是缺的,不过DEMO阶段功能我预计自己勉强能应付。……下周一还留在群里的朋友就是后面一起努力小伙伴了!……不是情怀什么的,而是生活所迫,不走这条路我已经比较难找到工作了

小组帖子:【找合作伙伴】找一个程序猿,做一款二次元轻度的独立游戏,有偿

indienova.com/groups/post/2129

程序辣~策划和我都是一直在二次元项目工作,算是比较了解这个市场><。……发起者是我(一个原画+平面设计)我本身了解一些二次元运营,在几个较知名萌系项目里当过美宣一类职位。……并备注来由 mizuha: 已经招到足够程序了~~目前这个项目暂时不需要了如果有长期合作需求依然可以联系我

lsowo:BloodCard評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11127

BloodCard評測 BloodCard這個遊戲創意十足,以卡牌作為血量是一個全新,然而出乎我意料之外是……,和遊戲名子十分符合5.卡牌稀有度任你選:在每次戰鬥後都可以選擇卡牌稀有度,讓你不用在到處找卡最後講點點……,少了幾分新鮮感3.出牌很卡無法連續出牌最後感謝製作團隊給我這次遊玩機會,希望能越做越好!!

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在龐大公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜房子,以滿足租戶各種要求,而這些要求往往都很奇怪……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

皇冠之争(BattleForCrown)

indienova.com/g/battleforcrown

项目是一款四人局域联网卡牌游戏,游戏规则为:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利本游戏是一款局域网联机卡牌游戏……出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框牌)为优等牌,他们大于其余任何数字牌,……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗气息 全新的卡牌规则,新颖玩法 极其漂亮美术和界面以及十分绚丽屏幕特效

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……这可能是每一个没有规划好的项目都会碰到问题,而这个问题越晚爆发越糟糕。……所以无论面向对象,还是函数式,我看法是什么合适用什么

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

执花仗剑春风妒: 坐标广州,希望能找到啥都不缺就缺缺美术全职开发合作伙伴。。……空形体: 找全职美术还是有点难,能全职基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/game/teacher-certification-hell

只需要通过 100 层地狱考验,你就有可能拿下你教师资格证,还在等什么!"……、科目二真题(中学)-”振奋人心“作答反馈语音,做题再也不孤独- 多种改变作答体验游戏内物品 测试者反馈……第二天,考完试之后,我就给这个项目命名为”教资地狱“并开始了游戏制作之旅

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)