顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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严格来说,本文只算个简单脚本使用说明,原文详细解释了脚本实现思路原理,推荐喜欢研究同学深入阅读……来定义绘制不透明度颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……; // 定义右下角if (v >= 1) return draw_rectangle(x1,

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rectangle 中脚本,严格来说,本文只算个简单脚本使用说明,原文详细解释了脚本实现思路原理……来定义绘制不透明度颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……; // 定义右下角if (v >= 1) return draw_rectangle(x1,

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程……,定义信号量mutex初值为1,当进入临界区执行P操作,退出临界区执行V操作。……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂行走射击这两个动作互斥代码if 攻击 then begin

太阳系幸存者(Solar Survivors)

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使用传奇战利品制定疯狂策略 一颗在敌人之间穿梭超级子弹,制造一次充满屏幕暗物质爆炸,或设计一种能向随机方向发射不受控制子弹武器……得益于 16 件定义创制传奇战利品,每个回合均有不同。……◎ 自定义武器,用自己方式击败敌人◎ 生存并压倒各种敌人和首领猛攻◎ 赚取加密金币(未来货币

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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我们加入了全自由单位改装系统,让玩家可以通过给船体加装各种武器装备,来自定义舰船各基础属性,包括移动距离……但是,我们加入了全自由单位改装系统,让玩家可以通过给船体加装各种武器装备,来自定义舰船各基础属性……,玩家可以自由地给船体加装各种武器装备,来定义单位移动距离,防御力,攻击方式,攻击力,特殊功能等基数参数

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列最新版本。……完全设计定义飞行器能力。 巨大星系:100 个太阳系,每个包含 15 个行星。……可完全自定义的 AI 玩家:创建您自己 AI 玩家,独特特性、样式语言

as4041278:Blockstorm

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人物地图体素性质和在游戏编辑器允许您完全自定义游戏,快速共享与其他玩家体验。……你可以自由地从头开始创建自己地图人物或自定义现有的。您可以编辑武器了。……包含在游戏所有地图人物与那些向公众提供相同工具进行

星际指挥官(Stellar Commanders)

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快速1v1对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克隐形护罩生成器到轨道打击卫星……每个派系都有其独特作战单位、战略新作战单位科技树可供解锁!……自定义军械库,成为你派系中最好指挥官!

星际指挥官(Stellar Commanders)

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快速 1v1 对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克隐形护罩生成器到轨道打击卫星……每个派系都有其独特作战单位、战略新作战单位科技树可供解锁!……自定义军械库,成为你派系中最好指挥官!

汤姆・克兰西的彩虹六号:维加斯 2(Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2)

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这次它《彩虹六号:拉斯维加斯 2》又将以其新增特色全新多人模式创销售新高。……◎ 全新定义设置:您可以在单人模式多人模式中自定义自己角色。……◎ 新武器装备:您可以运用 11 个新型武器来对抗恐怖分子;新式伪装装备提供自定义优化设置

版本:Early Access


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