林可:我的个人独立游戏开发日志#4

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自学还是挺费劲,关键总是找不准方向!我整理这么凌乱你都能看到这的话,那就是真爱了。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我QQ:1242256806信号:guanchao71扫二维码加微信请说明在……indienova看到

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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如果可能,这将是一个系列,或者是对一个困扰我很久问题深度思考——游戏从内到外,除了游戏性之外,科学性到底能占多少比重……现在你有500经验值升级缺口,可以拿你等级做抵押贷款这500经验值,利率是每单位游戏时间10%。……到底还是赚了,还是两说呢(恶魔:对对对,你赚了,我都亏得坐公交了.jpg)于是乎,简单经验值借贷系统就摇身一变成为了以经验值换其他素材手段之一

小组帖子:寻找一个美术合作

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发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类像素游戏,讲述的是一个自杀的人和他往事我主要负责游戏剧情和程序……然后能够一起成长,磨炼,做出我们自己想要游戏。……DLYSSS: 想加入试试看我做平面视觉设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm

Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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双点大学(Two Point Campus)

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时候让学术界原地起飞了!学习有着无尽渴望?或者你只是想打造一座教育界丰碑?……不管你喜欢铺设简单地基,还是精心栽培每棵树木,打造校园方式都全部掌握在你手中。……唯一限制你就只有你想象力(和你在游戏里的银行存款

Blender 2.8 进阶教程 1|三维草图制作,模型初步细化

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古墓丽影(Tomb Raider)

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劳拉起初由包括托比·德在内 Core Design 团队打造,整体游戏设计以探险及解谜为主。……无数传言围绕着克劳馥女士探险旅程,不变的是对她探墓成果中那令人难以置信成分极度渲染。……但是,我们而言不幸的是,克劳馥女士本人从未公开这些传闻评论,这让笼罩在她生活和事业上那层迷雾更显扑朔迷离

小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

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游戏类型类Hades俯视角动作roguelike。……3.能从玩家角度考虑UI交互易用性,UI层级有良好设计能力。……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加微信详聊。19821566912

林可:哎呀!脑洞就是停不下来怎么办!

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这篇和目前在做东西无关。一些零散想法。同样还是扫描图形式。……这篇和目前在做东西无关。一些零散想法。希望可以帮到大家。同样还是扫描图形式。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我QQ:1242256806信号:guanchao71扫二维码加微信请说明

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